Indiana Jones and the Great Circle을 제작한 스튜디오인 MachineGames는 다음 게임에서 플레이어가 개를 해칠 수 없다는 따뜻한 세부 사항을 확인했습니다. 이번 결정은 스튜디오의 전작인 울펜슈타인 시리즈 등 동물을 상대로 치열한 전투를 벌이는 것으로 알려진
시리즈와는 상당한 일탈을 의미한다.
IGN과의 인터뷰에서 MachineGames 크리에이티브 디렉터 Jens Andersson은 "인디아나 존스는 개 같은 사람입니다."라고 말했습니다. 게임은 시리즈의 트레이드마크인 액션과 난투를 유지하지만, 반려견과의 만남은 치명적이지 않습니다. 플레이어는 그들을 해치는 대신 겁을 주어 쫓아내는 전략을 사용하게 될 것입니다.
Andersson은 이러한 선택의 이유를 자세히 설명하면서 인디애나 존스 IP의 가족 친화적 특성과 게임의 분위기를 해당 이미지에 맞추려는 스튜디오의 노력을 강조했습니다. 이러한 접근 방식은 울펜슈타인
과 같은 게임에서 볼 수 있는 더욱 폭력적인 동물과의 만남과 극명하게 대조됩니다.
Indiana Jones and the Great Circle은 12월 9일 Xbox Series X|S와 PC로 출시되며, PS5는 2025년 봄에 잠정적으로 출시될 예정입니다. 1937년을 배경으로 Raiders of the Lost Ark 사이를 배경으로 합니다. 및 The Last Crusade
에서 게임은 인디가 훔친 물건을 쫓는 과정을 따릅니다. 그를 세계를 여행하는 모험으로 이끄는 유물입니다. Indy의 믿음직한 채찍은 인간의 적과의 전투 및 이동을 위한 핵심 도구로 남아 있지만, 개를 사랑하는 사람들은 털복숭이 친구들이 모험 내내 안전할 것이라고 확신할 수 있습니다.<🎜>