奪寶奇兵與大圓背後的工作室MachineGames 確認了一個溫馨的細節:玩家在即將推出的遊戲中將無法傷害狗。 這一決定標誌著與該工作室之前作品的重大背離,例如以激烈的戰鬥(包括針對動物)而聞名的德軍總部
係列。
“印第安納瓊斯是一個愛狗的人,”MachineGames 創意總監 Jens Andersson 在接受 IGN 采訪時說道。 雖然遊戲保留了該係列的標誌性動作和爭吵,但與犬類夥伴的遭遇將是非致命的。 玩家不會傷害它們,而是會發現自己采用策略將它們嚇跑。
安德森進一步解釋了這一選擇背後的原因,強調了印第安納瓊斯 IP 的家庭友好性質以及工作室致力於使遊戲基調與該形象保持一致。 這種方法與德軍總部
等遊戲中出現的更暴力的動物遭遇形成鮮明對比。
奪寶奇兵將於 12 月 9 日在 Xbox Series X|S 和 PC 上推出,PS5 暫定於 2025 年春季發布。故事背景設定在 1937 年,奪寶奇兵之間 和 最後的十字軍
,遊戲跟隨 Indy 追尋被盜的物品文物,帶領他踏上環球冒險之旅。 雖然印第值得信賴的鞭子仍然是穿越和對抗人類敵人的關鍵工具,但愛狗人士可以放心,他們毛茸茸的朋友在整個冒險過程中都會保持安全。<🎜>