MachineGames, el estudio detrás de Indiana Jones and the Great Circle, ha confirmado un detalle conmovedor: los jugadores no podrán dañar a los perros en el próximo juego. Esta decisión marca un cambio significativo con respecto a trabajos anteriores del estudio, como la serie Wolfenstein, conocida por sus intensos combates, incluso contra animales.
"Indiana Jones ama los perros", afirmó el director creativo de MachineGames, Jens Andersson, en una entrevista con IGN. Si bien el juego conserva la acción y las peleas características de la serie, los encuentros con compañeros caninos no serán letales. En lugar de hacerles daño, los jugadores se encontrarán empleando estrategias para ahuyentarlos.
Andersson explicó con más detalle el razonamiento detrás de esta elección, destacando la naturaleza familiar de la propiedad intelectual de Indiana Jones y el compromiso del estudio de alinear el tono del juego con esa imagen. Este enfoque contrasta marcadamente con los encuentros con animales más violentos presentes en juegos como Wolfenstein.
Indiana Jones and the Great Circle se lanza el 9 de diciembre en Xbox Series X|S y PC, con un lanzamiento en PS5 programado provisionalmente para la primavera de 2025. Ambientada en 1937, entre En busca del arca perdida y The Last Crusade, el juego sigue a Indy mientras persigue objetos robados. artefactos, llevándolo a una aventura por el mundo. Si bien el confiable látigo de Indy sigue siendo una herramienta clave para atravesar y combatir contra enemigos humanos, los amantes de los perros pueden estar seguros de que sus amigos peludos permanecerán a salvo durante toda la aventura.