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Indy vereitelt das Undenkbare im „Great Circle“-Epos

Authore: BrooklynAktualisieren:Jan 24,2025

MachineGames, das Studio hinter Indiana Jones and the Great Circle, hat ein herzerwärmendes Detail bestätigt: Spieler werden im kommenden Spiel keinen Hunden Schaden zufügen können. Diese Entscheidung stellt eine deutliche Abkehr von den früheren Arbeiten des Studios dar, wie etwa der Serie Wolfenstein, die für ihre intensiven Kämpfe, auch gegen Tiere, bekannt ist.

Indiana Jones and the Great Circle Won't Let the Unforgiveable Happen

„Indiana Jones ist ein Hundemensch“, erklärte Jens Andersson, Creative Director von MachineGames, in einem Interview mit IGN. Während das Spiel die typische Action und Schlägerei der Serie beibehält, werden Begegnungen mit Hundebegleitern nicht tödlich sein. Anstatt ihnen zu schaden, werden die Spieler Strategien anwenden, um sie abzuschrecken.

Indiana Jones and the Great Circle Won't Let the Unforgiveable Happen

Andersson erläuterte weiter die Gründe für diese Wahl und betonte den familienfreundlichen Charakter der Indiana Jones-IP und das Engagement des Studios, den Ton des Spiels an dieses Image anzupassen. Dieser Ansatz steht in scharfem Kontrast zu den gewalttätigeren Tierbegegnungen in Spielen wie Wolfenstein.

Indiana Jones and the Great Circle Won't Let the Unforgiveable Happen

Indiana Jones and the Great Circle erscheint am 9. Dezember auf Xbox Series und The Last Crusade, das Spiel folgt Indy, während er gestohlene Dinge verfolgt Artefakte, die ihn auf eine Weltreise mitnehmen. Während Indys treue Peitsche nach wie vor ein wichtiges Werkzeug für die Durchquerung und den Kampf gegen menschliche Feinde ist, können Hundeliebhaber sicher sein, dass ihre pelzigen Freunde während des gesamten Abenteuers in Sicherheit bleiben.