MachineGames, ইন্ডিয়ানা জোন্স এবং গ্রেট সার্কেলের পিছনের স্টুডিও, একটি হৃদয়গ্রাহী বিশদ নিশ্চিত করেছে: খেলোয়াড়রা আসন্ন গেমে কুকুরদের ক্ষতি করতে পারবে না। এই সিদ্ধান্তটি স্টুডিওর আগের কাজ থেকে একটি উল্লেখযোগ্য প্রস্থানকে চিহ্নিত করে, যেমন ওল্ফেনস্টাইন সিরিজ, যেটি প্রাণীদের বিরুদ্ধে তীব্র লড়াইয়ের জন্য পরিচিত।
"ইন্ডিয়ানা জোন্স একজন কুকুরের মানুষ," মেশিনগেমস ক্রিয়েটিভ ডিরেক্টর জেনস অ্যান্ডারসন IGN-এর সাথে একটি সাক্ষাত্কারে বলেছেন৷ গেমটি সিরিজের ট্রেডমার্ক অ্যাকশন এবং ঝগড়া-বিবাদ বজায় রাখলেও, কুকুরের সঙ্গীদের সাথে মুখোমুখি হওয়া প্রাণঘাতী হবে না। তাদের ক্ষতি করার পরিবর্তে, খেলোয়াড়রা তাদের ভয় দেখানোর কৌশল অবলম্বন করবে।
অ্যান্ডারসন ইন্ডিয়ানা জোন্স আইপি-এর পারিবারিক-বান্ধব প্রকৃতি এবং সেই চিত্রের সাথে গেমের টোন সারিবদ্ধ করার স্টুডিওর প্রতিশ্রুতি তুলে ধরে এই পছন্দের পিছনে যুক্তি ব্যাখ্যা করেছেন। Wolfenstein এর মত গেমগুলিতে উপস্থিত আরও হিংস্র প্রাণীর মুখোমুখি হওয়ার সাথে এই পদ্ধতিটি তীব্রভাবে বিপরীত।
ইন্ডিয়ানা জোন্স অ্যান্ড দ্য গ্রেট সার্কেল Xbox Series X|S এবং PC-তে ৯ই ডিসেম্বর লঞ্চ করেছে, PS5 রিলিজ অস্থায়ীভাবে 2025 সালের বসন্তের জন্য নির্ধারিত। লস্ট আর্কের রেইডারদের মধ্যে 1937 সালে সেট করা হয়েছে এবং দ্য লাস্ট ক্রুসেড, গেমটি ইন্ডিকে অনুসরণ করে যখন সে চুরি করা শিল্পকর্মের পেছনে ছুটতে থাকে, তাকে বিশ্ব-ভ্রমণকারী দুঃসাহসিক কাজে নিয়ে যায়। যদিও ইন্ডির বিশ্বস্ত চাবুক মানুষের শত্রুদের বিরুদ্ধে ট্রাভার্সাল এবং যুদ্ধের জন্য একটি মূল হাতিয়ার হিসাবে রয়ে গেছে, কুকুর প্রেমীরা নিশ্চিত থাকতে পারেন যে তাদের লোমশ বন্ধুরা পুরো অ্যাডভেঞ্চার জুড়ে নিরাপদ থাকবে।