Wielko oczekiwana adaptacja na żywo serii Yakuza, Like a Dragon, w szczególności pominie ukochaną minigrę karaoke, podstawę serii od czasu Yakuza 3 (2009). Decyzja ta, ujawniona przez producenta wykonawczego Erika Barmacka, wywołała mieszane reakcje wśród fanów.
Barmack wyjaśnił to pominięcie w niedawnej dyskusji, powołując się na potrzebę skondensowania 20 godzin zawartości ekspansywnej gry w sześcioodcinkowej serii. Zasugerował możliwość włączenia karaoke do przyszłych sezonów, szczególnie biorąc pod uwagę zamiłowanie głównego aktora Ryomy Takeuchi do tego zajęcia. Ta nieobecność budzi jednak obawy wśród fanów, że serial może przedłożyć poważny ton nad elementy komediowe i dziwaczne historie poboczne stanowiące integralną część doświadczenia Yakuzy.
Decyzja nawiązuje do toczącej się debaty na temat adaptacji gier wideo i ich wierności materiałowi źródłowemu. Sukces serii Fallout Amazona, chwalonej za trafne oddanie atmosfery gry, kontrastuje ze słabo przyjętą adaptacją Netflixa Resident Evil, krytykowaną za znaczne odejście od materiału źródłowego.
Dyrektor studia RGG, Masayoshi Yokoyama, określił serial jako „odważną adaptację”, mającą na celu raczej świeże spojrzenie niż bezpośrednią imitację. Zapewnił fanów, że serial zachowa elementy wyjątkowego uroku serialu i obiecujące momenty, które sprawią, że widzowie będą „cały czas się uśmiechać”. Chociaż szczegóły pozostają nieujawnione, sugeruje to, że serial może nie całkowicie zrezygnować z charakterystycznego dla serii humoru i dziwactw. Czas pokaże sukces tego śmiałego podejścia.