La muy esperada adaptación de acción real de la serie Yakuza, Like a Dragon, omitirá notablemente el querido minijuego de karaoke, un elemento básico de la franquicia desde Yakuza 3. (2009). Esta decisión, revelada por el productor ejecutivo Erik Barmack, ha provocado reacciones encontradas entre los fans.
Barmack explicó la omisión en una discusión reciente, citando la necesidad de condensar las 20 horas de contenido del juego expansivo en una serie de seis episodios. Insinuó la posibilidad de incluir karaoke en futuras temporadas, particularmente dada la afición del actor principal Ryoma Takeuchi por la actividad. Sin embargo, la ausencia genera preocupación entre los fanáticos de que la serie podría priorizar un tono serio sobre los elementos cómicos y las historias secundarias extravagantes que son parte integral de la experiencia Yakuza.
La decisión se hace eco del debate en curso sobre las adaptaciones de videojuegos y su fidelidad al material original. El éxito de la serie Fallout de Amazon, elogiada por su precisa representación de la atmósfera del juego, contrasta con la mal recibida adaptación de Resident Evil de Netflix, criticada por su importante desviación del material original.
El director de RGG Studio, Masayoshi Yokoyama, describió la serie como una "adaptación audaz", que busca una perspectiva nueva en lugar de una imitación directa. Aseguró a los fanáticos que el programa conservará elementos del encanto único de la serie, momentos prometedores que dejarán a los espectadores "sonriendo todo el tiempo". Si bien los detalles aún no se han revelado, esto sugiere que la serie podría no renunciar por completo al humor y las excentricidades característicos de la franquicia. El éxito de este enfoque audaz aún está por verse.