龍が如くシリーズの待望の実写映画化である龍が如くでは、龍が如く3以来シリーズの定番であった人気のカラオケミニゲームが大幅に省略されます。 (2009)。 製作総指揮者のエリック・バーマック氏が明らかにしたこの決定は、ファンの間でさまざまな反応を引き起こした。
バーマック氏は最近の議論でこの省略について説明し、膨大なゲームの 20 時間のコンテンツを 6 つのエピソード シリーズに凝縮する必要があると述べた。 彼は、特に主演俳優の竹内涼真がカラオケを気に入っていることを考慮して、将来のシーズンにカラオケが組み込まれる可能性をほのめかした。 しかし、この不在により、このシリーズが龍が如く体験に不可欠なコメディ要素や風変わりなサイドストーリーよりもシリアスなトーンを優先するのではないかという懸念がファンの間で高まっている。
この決定は、ビデオゲームの翻案と原作への忠実さをめぐる現在進行中の議論を反映しています。 ゲームの雰囲気を正確に描写していることで賞賛されたアマゾンのフォールアウトシリーズの成功は、原作からの大幅な逸脱が批判され不評だったNetflixのバイオハザードアニメ化とは対照的である。
RGG スタジオ ディレクターの横山昌義氏は、このシリーズを直接の模倣ではなく新鮮な視点を目指した「大胆な改作」であると述べました。 同氏はファンに対し、この番組にはシリーズの独特の魅力の要素が残されており、視聴者が「ずっとニヤニヤしている」瞬間が約束されていると断言した。 詳細は明らかにされていないが、これは、シリーズがこのシリーズの特徴的なユーモアと奇抜さを完全に放棄していない可能性があることを示唆しています。 この大胆なアプローチが成功するかどうかはまだわかりません。