Clair obscur: expeditie 33 Nieuws
2025
3 april
⚫︎ Clair Obscur: Expeditie 33 is ingesteld om pc -gamers te verrassen met een spectrum van grafische instellingen variërend van laag tot episch. Console -enthousiastelingen kunnen daarentegen selecteren tussen prestaties en kwaliteitsmodi. Het spel is met name PS5 Pro verbeterd, hoewel de details onder wraps blijven. Xbox-spelers kunnen het spel nu vooraf laden in afwachting van zijn wereldwijde lancering op 24 april om 12.00 uur PT / 3 AM ET. De game belooft een boeiende uitdaging met 56 prestaties en trofeeën, inclusief taken zoals het verslaan van bazen zonder schade aan te richten en alle 33 muziekrecords te verzamelen.
Lees meer: Clair Obscur: Expedition 33 onthult grafische instellingen, trofee-verwachtingen en Xbox pre-load info voorafgaand aan de lancering (lawaaierige pixel)
24 maart
⚫︎ Sandfall Interactive heeft besloten af te zien van een minimap in Clair Obscur: Expedition 33 en kiest voor een kompas om spelers te begeleiden. Deze keuze, zoals uitgelegd door producer Francois Meurisse, wil een dieper verkenningsgevoel bevorderen en in overeenstemming zijn met het verhaal van de game om zich te wagen in onbekende gebieden. Meurisse benadrukte: "Ze hebben geen kaart omdat elke eerdere expeditie mislukt", onderstreept de meeslepende benadering van het spel om spelers zich net zo onzeker te maken als hun in-game personages.
Lees meer: Clair Obscur: Expeditie 33 heeft geen mini -kaart om het gevoel van ontdekking te behouden, zegt Producer (PC Gamer)
21 maart
⚫︎ De reis van Clair Obscur: Expedition 33 begon als een passieproject in 2019, gedreven door het verlangen van regisseur Guilume Broche naar nieuwe turn-based RPG's. Zijn inspiratie komt voort uit klassiekers zoals Final Fantasy, Lost Odyssey en Sekiro van Software, met als doel strategische gevechten te combineren met op vaardigheden gebaseerde mechanica. De visie van Broche is om een spel te maken dat resoneert met collega -RPG -enthousiastelingen.
Lees meer: Clair Obscur: de regisseur van Expedition 33 was 'uitgehongerd voor nieuwe turn-based RPG's' en dacht dat als hij ze wilde, er anderen zouden zijn die zijn spel willen spelen (pc-gamer)
19 maart
⚫︎ Producent Francois Meurisse toonde Clair Obscur: de innovatieve gameplay van Expedition 33 , waarbij de turn-based strategie wordt samengevoegd met uitdagende, onvoorspelbare vijandelijke aanvallen. Worteld in JRPG-tradities, onderscheidt het spel zich met een door Belle Epoque geïnspireerde kunststijl. Het doel van Sandfall Interactive is om een visueel en mechanisch unieke ervaring te maken, putten uit Final Fantasy, Sekiro en Deckbuilding -games.
Lees meer: Clair Obscur: Expeditie 33 is Sekiro Meets Belle époque Meets JRPG (Game8)
3 maart
⚫︎ Vroege speelbare demo's van Clair Obscur: Expeditie 33 hebben gamingmedia achtergelaten met opwinding. Het turn-based gevechtssysteem van de game wordt geprezen als een evolutie, die eerbetoon is aan de grote JRPG's terwijl hij nieuwe mechanica introduceert.
Lees meer: Hoe Clair Obscur: Expedition 33's turn-based Combat is een eerbetoon aan aller tijden Great JRPGS (Epic Games Store News)
30 januari
⚫︎ Zelfs vóór de release is Clair Obscur: Expedition 33 ingesteld op het grote scherm. Sandfall Interactive werkt samen met Story Kitchen, bekend om projecten zoals Sonic en de aankomende baggerfilm, om het verhaal en de personages van de game tot leven te brengen in een live-actiefilm. Hoewel details over de regisseur en cast in behandeling zijn, wordt het project geleid door producenten Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg en Elena Sandoval.
Lees meer: Clair Obscur krijgt een eigen live-actiefilm (Gamerant)
2024
29 augustus
⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 is een liefdesbrief aan klassieke turn-based RPG's, waarbij creatief directeur Guillaume Broche invloeden citeert van Final Fantasy VIII-X, Persona en Octopath Traveler. De ambitie van Broche was om een visueel verbluffende turn-based RPG te maken die realtime gevechten samenvoegt met strategische diepte. Spelers kunnen van partijleden in de open wereld veranderen en unieke vaardigheden gebruiken om puzzels op te lossen. De positieve receptie heeft Broche overweldigd, die hoopt dat spelers "het spel zullen breken" met hun creatieve builds.
Lees meer: Clair Obscur: Expeditie 33 draagt zijn FF en persona -invloeden op zijn mouwen (Game8)
30 juli
⚫︎ Tekening uit kunst en literatuur, Clair Obscur: Expeditie 33 weerspiegelt de Clair obscur artistieke beweging en is geïnspireerd door de roman La Horde du Contrevent . Creatief directeur Guillaume Broche benadrukte de toewijding van de game aan high-fidelity visuals en een reactief turn-based gevechtssysteem, waarbij aanwijzingen werden genomen van Souls Games, Devil May Cry en Nier om het genre te moderniseren.
Lees meer: Clair Obscur: Expedition 33's Historical Roots and Innovations (Game8)