首页 >  新闻 >  克莱尔·默默(Clair):探险33更新

克莱尔·默默(Clair):探险33更新

Authore: Joseph更新日期:May 05,2025

克莱尔·默默德:探险33新闻

克莱尔·默默德:探险33新闻

2025

4月3日

⚫︎克莱尔·掩盖了:Expedition 33旨在使PC游戏玩家以从低到史诗般的图形设置来使PC游戏玩家感到满意。另一方面,游戏机爱好者可以在性能和质量模式之间进行选择。值得注意的是,游戏是PS5 Pro增强的,尽管细节仍在包裹中。 Xbox玩家现在可以预期在4月24日美国东部时间上午12点 / 3点在全球推出的游戏。该游戏有望通过56项成就和奖杯带来引人入胜的挑战,包括诸如击败老板而无需损害并收集所有33张音乐唱片的任务。

阅读更多:Clair cambur:Expedition 33揭示了图形设置,奖杯期望和Xbox Pre-Load启动之前(嘈杂的像素)

3月24日

⚫︎Sandfall Interactive决定放弃Clair Imber:Expedition 33中的最小值,选择指南针来指导球员。正如制片人Francois Meurisse所解释的那样,这种选择旨在增进更深入的探索感,并与游戏的叙事融入到未知领域的叙述。 Meurisse强调:“他们没有地图,因为每次探险都失败了,”强调了游戏的沉浸式方法,使玩家感觉与游戏中的角色一样不确定。

阅读更多:Clair cambur:Expedition 33不会有一个迷你地图来保留其发现感,制作人(PC游戏玩家)说

3月21日

⚫︎克莱尔·掩盖:探险33的旅程始于2019年的激情项目,由导演吉拉姆·布鲁奇(Guillaume Broche)渴望新的转弯RPG。他的灵感源于最终幻想,《失去奥德赛》和《源自软件》的Sekiro之类的经典作品,旨在将战略战斗与基于技能的机制融合在一起。 Broche的愿景是创建与RPG爱好者同伴共鸣的游戏。

阅读更多:Clair Obscur:Expedition 33的导演“为新的转弯RPG饿死了”,并认为他是否愿意,还有其他人想玩他的游戏(PC游戏玩家)

3月19日

⚫︎制片人弗朗索瓦·穆里斯(Francois Meurisse)展示了克莱尔(Clair)掩盖:Expedition 33的创新游戏玩法,将基于转弯的策略与具有挑战性的,难以预测的敌人攻击融合在一起。该游戏以JRPG的传统为基础,以贝尔振赛风格的艺术风格与众不同。 Sandfall Interactive的目标是从最终幻想,Sekiro和Deckbuilding游戏中汲取视觉和机械独特的体验。

阅读更多:克莱尔·伯德:探险33是sekiro遇见belleépoque遇见JRPG(game8)

3月3日

⚫︎克莱尔(Clair)的早期可玩演示:Expedition 33使游戏媒体兴奋不已。该游戏的基于回合的战斗系统被称赞为一种演变,向伟大的JRPG致敬,同时引入了新的机械师。

阅读更多:克莱尔(Clair)如何掩盖:Expedition 33的基于回合的战斗向历史上的大JRPG致敬(Epic Games Store News)

1月30日

⚫︎甚至在发行之前,克莱尔·默默(Clair Imbscur):Expedition 33即将登上大屏幕。 Sandfall Interactive与Story Kitchen合作,该厨房以Sonic和即将上映的Dredge电影等项目而闻名,以使游戏的叙述和角色在真人电影中栩栩如生。虽然导演和演员的详细信息正在审理中,但该项目由制片人Dmitri M. Johnson,Mike Goldberg和Elena Sandoval领导。

阅读更多:克莱尔·伯德(Clair Obscur)正在获得自己的真人电影(玩家)

2024

8月29日

⚫︎克莱尔·贝克(Clair Obscur):Expedition 33是一封信给经典转弯的RPG的情书,创意总监Guillaume Broche援引最终幻想VIII-X,Persona和Octopath Traveler的影响。 Broche的野心是制作一个基于视觉令人惊叹的转弯RPG,将实时战斗与战略深度融合在一起。玩家可以在开放世界中切换党员,并使用独特的能力来解决难题。积极的接待使Broche不知所措,他希望玩家能够通过创造性的制作来“打破游戏”。

阅读更多:Clair Subbur:Expedition 33穿着FF和角色对其袖子的影响(Game8)

7月30日

⚫︎从艺术和文学中绘制,克莱尔·掩盖:探险33反映了克莱尔掩盖的艺术运动,并受到小说《拉霍尔德·杜(La Horde du Contrevent) 》的启发。创意总监Guillaume Broche强调了该游戏对高保真视觉效果和基于反应的转弯系统的承诺,从Souls Games,Devil May Cry and erier中获取了线索,以现代化该类型。

阅读更多:Clair Subbur:Expedition 33的历史根源和创新(Game8)

相关文章