Clair Obscur: Expedition 33 Nachrichten
2025
3. April
⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 soll PC -Spieler mit einem Spektrum grafischer Einstellungen von niedrig bis episch erfreuen. Konsolenbegeisterte können dagegen zwischen Leistung und Qualitätsmodi auswählen. Bemerkenswerterweise ist das Spiel PS5 Pro erweitert, obwohl Einzelheiten unter Verschluss bleiben. Xbox-Spieler können das Spiel nun in Erwartung seines weltweiten Starts am 24. April um 12.00 Uhr PT / 3 Uhr ET vorladen. Das Spiel verspricht eine ansprechende Herausforderung mit 56 Errungenschaften und Trophäen, einschließlich Aufgaben wie dem Besiegen von Chefs, ohne Schaden zu nehmen und alle 33 Musikrekorde zu sammeln.
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24. März
⚫︎ Sandfall Interactive hat beschlossen, auf einen Minimapupplung in Clair Obscur zu verzichten: Expedition 33 , der sich für einen Kompass entschieden hat, um die Spieler zu führen. Diese Entscheidung, wie der Produzent Francois Meurisse erklärt hat, zielt darauf ab, ein tieferes Gefühl der Erforschung zu fördern und sich mit der Erzählung des Spiels in unbekannte Gebiete zu wagen. Meurisse betonte: "Sie haben keine Karte, weil jede frühere Expedition gescheitert ist" und unterstreicht den immersiven Ansatz des Spiels, um die Spieler so unsicher zu machen wie ihre Charaktere im Spiel.
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21. März
⚫︎ Die Reise von Clair Obscur: Expedition 33 begann 2019 als Leidenschaftsprojekt, angetrieben von Director Guillaume Broches Sehnsucht nach neuen rundenbasierten RPGs. Seine Inspiration beruht auf Klassikern wie Final Fantasy, Lost Odyssey und aus SEKIRO von Software, um strategische Kämpfe mit fachkundigen Mechaniken zu verbinden. Broches Vision ist es, ein Spiel zu kreieren, das bei anderen RPG -Enthusiasten mitschwingt.
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19. März
⚫︎ Der Produzent Francois Meurisse präsentierte Clair Obscur: Expedition 33 's innovatives Gameplay, das rundenbasierte Strategie mit herausfordernden, unvorhersehbaren feindlichen Angriffen verschmolz. Das Spiel verwurzelt in JRPG-Traditionen und unterscheidet sich mit einem von Belle epoque inspirierten Kunststil. Das Ziel von Sandfall Interactive ist es, ein visuell und mechanisch einzigartiges Erlebnis zu erstellen, das von Final Fantasy-, Sekiro- und Deckbuilding -Spielen gezogen wird.
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3. März
⚫︎ Frühe spielbare Demos von Clair Obscur: Expedition 33 hat Gaming -Medien vor Aufregung summt. Das rundenbasierte Kampfsystem des Spiels wird als Entwicklung gelobt und huldigt die großen JRPGs und führt bei der Einführung frischer Mechaniker.
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30. Januar
⚫︎ Noch vor seiner Veröffentlichung wird Clair Obscur: Expedition 33 auf die große Leinwand auftreten. Sandfall Interactive hat sich mit Story Kitchen zusammengetan, die für Projekte wie Sonic und den bevorstehenden Dredge-Film bekannt sind, um die Erzählung und die Charaktere des Spiels in einem Live-Action-Film zum Leben zu erwecken. Während Details zum Regisseur und der Besetzung anhängig sind, wird das Projekt von den Produzenten Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg und Elena Sandoval geleitet.
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2024
29. August
⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 ist ein Liebesbrief an klassische rundenbasierte RPGs, wobei der Kreativdirektor Guillaume Broche Einflüsse von Final Fantasy VIII-X, Persona und Octopath Traveller anführt. Broches Ambitionen war es, ein visuell atemberaubendes rundenbasiertes RPG zu erstellen, das Echtzeitkampf mit strategischer Tiefe verbindet. Spieler können Parteimitglieder in der offenen Welt wechseln und einzigartige Fähigkeiten nutzen, um Rätsel zu lösen. Der positive Empfang hat Broche überwältigt, der hofft, dass die Spieler mit ihren kreativen Builds das Spiel "brechen".
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30. Juli
⚫︎ Zeichnung aus Kunst und Literatur, Clair Obscur: Expedition 33 spiegelt die künstlerische Bewegung von Clair Obscur wider und wird vom Roman La Horde du Construpent inspiriert. Creative Director Guillaume Broche hob das Engagement des Spiels für hochwertige Grafiken und ein reaktives rundenbasiertes Kampfsystem hervor und nahm Cues von Souls Games, Devil May Cry und Nier zur Modernisierung des Genres.
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