Riepilogo
- I giochi di contropiede, lo sviluppatore di Godfall, potrebbero aver chiuso.
- Un dipendente di Jackalyptic Games ha indicato su LinkedIn che la controplay ha "sciolto".
- Godfall ha affrontato sfide con un gameplay ripetitivo e una storia poco brillante, portando a scarse vendite e una piccola base di giocatori.
Controplay Games, lo studio dietro il titolo di lancio di PS5 Godfall, sembra essersi sciolto tranquillamente. Questa notizia è emersa attraverso un post di LinkedIn da un dipendente di Jackalyptic Games, che ha menzionato che un progetto collaborativo con controplay non ha raggiunto il 2025 e, successivamente, la contropiede "sciolto". Lo studio è rimasto in silenzio dalla uscita di Godfall nel 2020, senza nuovi annunci di gioco a seguito del suo lancio su Xbox nell'aprile 2022. Mentre la controplay non ha ancora fatto una dichiarazione ufficiale, i tempi dello scioglimento sembrano essere intorno alla fine del 2024.
Godfall, nonostante sia uno dei primi titoli annunciati per la PlayStation 5, ha lottato per catturare l'attenzione dei giocatori. Anche dopo un significativo aggiornamento del 2021, il gioco è stato criticato per il suo gameplay ripetitivo e la storia deludente. Questi problemi hanno portato a scarse vendite e difficoltà a mantenere una base di giocatori sostanziali. Sebbene l'accoglienza del gioco non fosse del tutto negativa, le sue prestazioni complessive potrebbero aver contribuito alle sfide dello studio.
Il potenziale arresto dei giochi di controplay riflette una tendenza più ampia delle chiusure in studio nel settore dei giochi. In tempi recenti, Sony ha chiuso Firewalk Studios dopo la delicata uscita di Concord nel settembre 2024 e ha chiuso lo sviluppatore mobile Neon Koi nell'ottobre dello stesso anno per concentrarsi su progetti di maggior successo. A differenza di questi casi, la chiusura di Counterplay non sarebbe dovuta alle decisioni da parte di una società madre, ma piuttosto alle dure realtà dell'attuale mercato di gioco.
Lo sviluppo di giochi è diventato sempre più costoso, con aspettative elevate da parte dei giocatori e degli azionisti. Gli studi indie più piccoli come la contropiede affrontano sfide significative nel avere un impatto in un mercato saturo. Le lotte di studi persino apprezzati come studi a 11 bit, che hanno annunciato licenziamenti alla fine del 2024 a causa di problemi di redditività, evidenziano queste difficoltà. Mentre le ragioni esatte della fine segnalata di Counterplay rimangono poco chiare, pressioni simili potrebbero aver avuto un ruolo. A partire da ora, senza una dichiarazione ufficiale di Controplay, i fan e i potenziali giocatori attendono ulteriori dettagli. Il futuro sembra incerto per coloro che sperano in più dallo studio dietro Godfall.