Resumen
- Los juegos de contraplay, el desarrollador de Godfall, pueden haber cerrado.
- Un empleado de Jackalyptic Games indicó en LinkedIn que se ha "disuelto".
- Godfall enfrentó desafíos con el juego repetitivo y una historia mediocre, lo que llevó a malas ventas y una pequeña base de jugadores.
Los juegos de contraplay, el estudio detrás del título de lanzamiento de PS5 Godfall, parece haberse disuelto silenciosamente. Esta noticia surgió a través de un puesto de LinkedIn por un empleado de Jackalyptic Games, quien mencionó que un proyecto de colaboración con contraproducción no alcanzó 2025 y, posteriormente, se contrajo "disuelto". El estudio ha estado en silencio desde el lanzamiento de Godfall en 2020, sin nuevos anuncios de juegos después de su lanzamiento en Xbox en abril de 2022. Si bien la contraplay aún no ha hecho una declaración oficial, el momento de la disolución parece ser a fines de 2024.
Godfall, a pesar de ser uno de los primeros títulos anunciados para PlayStation 5, luchó para captar la atención de los jugadores. Incluso después de una actualización significativa en 2021, el juego fue criticado por su juego repetitivo y su historia decepcionante. Estos problemas condujeron a malas ventas y dificultad para mantener una base de jugadores sustancial. Aunque la recepción del juego no fue completamente negativa, su rendimiento general podría haber contribuido a los desafíos del estudio.
El posible apagado de los juegos de contraplay refleja una tendencia más amplia de los cierres de estudio dentro de la industria del juego. En los últimos tiempos, Sony cerró los estudios de firewalk después del lanzamiento decepcionante de Concord en septiembre de 2024 y el desarrollador móvil cerrado Neon Koi en octubre del mismo año para centrarse en proyectos más exitosos. A diferencia de estos casos, el cierre de contraproducción no se deba a las decisiones de una empresa matriz, sino a las duras realidades del mercado de juegos actual.
El desarrollo de juegos se ha vuelto cada vez más costoso, con mayores expectativas de jugadores y accionistas. Los estudios independientes más pequeños como Contraplay enfrentan desafíos significativos para tener un impacto en un mercado saturado. Las luchas incluso de estudios bien considerados como 11 Bit Studios, que anunciaron despidos a fines de 2024 debido a problemas de rentabilidad, destacan estas dificultades. Si bien las razones exactas para el final reportado de contraproducción siguen sin estar claras, las presiones similares pueden haber jugado un papel. A partir de ahora, sin una declaración oficial de contraportados, los fanáticos y los posibles jugadores esperan más detalles. El futuro parece incierto para aquellos que esperan más del estudio detrás de Godfall.