Résumé
- Les jeux de contre-jeu, le développeur de Godfall, ont peut-être fermé.
- Un employé des jeux jackalyptiques a indiqué sur LinkedIn que la contre-jeu a «dissoute».
- Godfall a fait face à des défis avec un gameplay répétitif et une histoire terne, conduisant à de mauvaises ventes et à une base de petits joueurs.
Les jeux de contre-jeu, le studio derrière le titre de lancement de la PS5, Godfall, semble avoir discrètement dissous. Cette nouvelle a fait surface par le biais d'un article LinkedIn par un employé de jeux jackalyptiques, qui a mentionné qu'un projet collaboratif avec Counterplay n'a pas atteint 2025, et par la suite, contre-jeu "dissous". Le studio est resté silencieux depuis la sortie de Godfall en 2020, sans nouvelles annonces de jeu après son lancement sur Xbox en avril 2022. Bien que Counterplay n'ait pas encore fait de déclaration officielle, le moment du dissbantement semble être vers la fin de 2024.
Godfall, bien qu'il soit l'un des premiers titres annoncés pour la PlayStation 5, a eu du mal à attirer l'attention des joueurs. Même après une mise à jour significative en 2021, le jeu a été critiqué pour son gameplay répétitif et son histoire décevante. Ces problèmes ont entraîné de mauvaises ventes et des difficultés à maintenir une base de joueurs substantielle. Bien que la réception du jeu n'ait pas été entièrement négative, ses performances globales auraient pu contribuer aux défis du studio.
L'arrêt potentiel des jeux de contre-jeu reflète une tendance plus large des fermetures de studio au sein de l'industrie du jeu. Ces derniers temps, Sony a fermé Firewalk Studios après la sortie décevante de Concord en septembre 2024 et a fermé le développeur mobile Neon Koi en octobre de la même année pour se concentrer sur des projets plus réussis. Contrairement à ces cas, la fermeture de Counterplay ne serait pas due aux décisions d'une société mère, mais plutôt aux réalités sévères du marché actuel des jeux.
Le développement de jeux est devenu de plus en plus coûteux, avec des attentes accrues des joueurs et des actionnaires. Les petits studios indépendants comme Counterplay sont confrontés à des défis importants pour avoir un impact sur un marché saturé. Les difficultés de studios même bien considérés comme 11 Bit Studios, qui ont annoncé des licenciements fin 2024 en raison de problèmes de rentabilité, mettent en évidence ces difficultés. Bien que les raisons exactes de la fin rapportée de Counterplay restent floues, des pressions similaires peuvent avoir joué un rôle. À l'heure actuelle, sans une déclaration officielle de Counterplay, les fans et les joueurs potentiels attendent plus de détails. L'avenir semble incertain pour ceux qui espèrent plus du studio derrière Godfall.