概括
- Godfall的开发人员的反游戏可能已经关闭。
- LinkedIn上表明,反游戏“解散”的一名员工。
- Godfall通过重复的游戏玩法和平淡的故事面临挑战,导致销售不佳和小球员群。
PS5发射标题Godfall背后的录音室反击游戏似乎悄悄解散了。这个新闻通过一位杰基氏游戏的员工的LinkedIn帖子浮出水面,他提到与反游戏的合作项目未达到2025年,随后,“解散”。自2020年Godfall发行以来,该工作室一直保持沉默,在2022年4月在Xbox上发布后,没有新的游戏公告。尽管反击尚未正式发表声明,但解散的时机似乎在2024年底左右。
尽管是PlayStation 5宣布的首批冠军之一,但Godfall仍在努力吸引游戏玩家的注意力。即使在2021年进行了重大更新之后,该游戏因其重复的游戏玩法和令人难以置信的故事而受到批评。这些问题导致销售不佳和保持大量参与者群的困难。尽管游戏的接待并不是完全负面的,但其整体表现可能促进了工作室的挑战。
反玩游戏的潜在关闭反映了游戏行业中工作室关闭的更广泛趋势。近来,索尼在2024年9月发行的康科德(Concord)发行不足之后关闭了Firewalk Studios,并于同年10月封闭了移动开发商Neon Koi,专注于更成功的项目。与这些案例不同,反游戏的关闭不是由于母公司的决定,而是当前游戏市场的严峻现实。
开发游戏的成本越来越高,球员和股东的期望提高了。诸如Riunterplay之类的较小独立工作室在饱和市场上产生影响方面面临重大挑战。即使是备受推崇的工作室等备受推崇的工作室的斗争,由于利润问题,该工作室在2024年底宣布裁员,强调了这些困难。虽然反复报道的终点的确切原因尚不清楚,但类似的压力可能也发挥了作用。截至目前,没有反击的正式声明,粉丝和准参与者等待更多细节。对于那些希望从Godfall背后的工作室提供更多工作的人来说,未来看起来不确定。