Resumo
- Os jogos de contra -jogo, o desenvolvedor da Godfall, podem ter desligado.
- Um funcionário da Jackalíptico Games indicou no LinkedIn que o Contraplay "dissolveu".
- Godfall enfrentou desafios com a jogabilidade repetitiva e uma história sem brilho, levando a vendas ruins e uma pequena base de jogadores.
Os jogos de contra -jogo, o estúdio por trás do título de lançamento do PS5, Godfall, parece ter se dissolvido silenciosamente. Essas notícias surgiram através de um post do LinkedIn por um funcionário da Jackalíptico Games, que mencionou que um projeto colaborativo com o Contraplay não chegou a 2025 e, posteriormente, contra -reproduza "dissolvido". O estúdio ficou em silêncio desde o lançamento de Godfall em 2020, sem novos anúncios de jogo após seu lançamento no Xbox em abril de 2022. Embora o Contraplay ainda não tenha feito uma declaração oficial, o momento da dissolução parece estar no final de 2024.
Godfall, apesar de ser um dos primeiros títulos anunciados para o PlayStation 5, lutou para capturar a atenção dos jogadores. Mesmo após uma atualização significativa em 2021, o jogo foi criticado por sua jogabilidade repetitiva e história desapontadora. Essas questões levaram a vendas ruins e dificuldade em manter uma base substancial de jogadores. Embora a recepção do jogo não tenha sido totalmente negativa, seu desempenho geral pode ter contribuído para os desafios do estúdio.
O desligamento potencial dos jogos de contra -jogo reflete uma tendência mais ampla de fechamentos de estúdio na indústria de jogos. Nos últimos tempos, a Sony fechou o Firewalk Studios após o lançamento de Concord em setembro de 2024 e fechou o desenvolvedor móvel Neon Koi em outubro do mesmo ano para se concentrar em projetos mais bem -sucedidos. Ao contrário desses casos, o fechamento do Contraplay não seria devido a decisões de uma empresa -mãe, mas as duras realidades do mercado de jogos atuais.
O desenvolvimento de jogos tornou -se cada vez mais caro, com as expectativas aumentadas de jogadores e acionistas. Os estúdios indie menores, como o contra -jogo, enfrentam desafios significativos ao causar impacto em um mercado saturado. As lutas de estúdios bem conceituados como 11 bits, que anunciaram demissões no final de 2024 devido a questões de lucratividade, destacam essas dificuldades. Embora as razões exatas para o final relatado do Contraplay permaneçam incertas, pressões semelhantes podem ter desempenhado um papel. A partir de agora, sem uma declaração oficial do contrapeso, os fãs e os possíveis jogadores aguardam mais detalhes. O futuro parece incerto para aqueles que esperam mais do estúdio por trás de Godfall.