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Godfall開發人員關閉:報告

Authore: Matthew更新:May 21,2025

Godfall開發人員關閉:報告

概括

  • Godfall的開發人員的反遊戲可能已經關閉。
  • LinkedIn上表明,反遊戲“解散”的一名員工。
  • Godfall通過重複的遊戲玩法和平淡的故事面臨挑戰,導致銷售不佳和小球員群。

PS5發射標題Godfall背後的錄音室反擊遊戲似乎悄悄解散了。這個新聞通過一位傑基氏遊戲的員工的LinkedIn帖子浮出水面,他提到與反遊戲的合作項目未達到2025年,隨後,“解散”。自2020年Godfall發行以來,該工作室一直保持沉默,在2022年4月在Xbox上發布後,沒有新的遊戲公告。儘管反擊尚未正式發表聲明,但解散的時機似乎在2024年底左右。

儘管是PlayStation 5宣布的首批冠軍之一,但Godfall仍在努力吸引遊戲玩家的注意力。即使在2021年進行了重大更新之後,該遊戲因其重複的遊戲玩法和令人難以置信的故事而受到批評。這些問題導致銷售不佳和保持大量參與者群的困難。儘管遊戲的接待並不是完全負面的,但其整體表現可能促進了工作室的挑戰。

反玩遊戲的潛在關閉反映了遊戲行業中工作室關閉的更廣泛趨勢。最近,索尼在2024年9月發行的康科德(Concord)發行不足之後關閉了Firewalk Studios,並於同年10月閉合移動開發商Neon Koi,專注於更成功的項目。與這些案例不同,反遊戲的關閉不是由於母公司的決定,而是當前遊戲市場的嚴峻現實。

開發遊戲的成本越來越高,球員和股東的期望提高了。諸如Riunterplay之類的較小獨立工作室在飽和市場上產生影響方面面臨重大挑戰。即使是備受推崇的工作室等備受推崇的工作室的鬥爭,由於利潤問題,該工作室在2024年底宣布裁員,強調了這些困難。雖然反复報導的終點的確切原因尚不清楚,但類似的壓力可能也發揮了作用。截至目前,沒有反擊的正式聲明,粉絲和準參與者等待更多細節。對於那些希望從Godfall背後的工作室提供更多工作的人來說,未來看起來不確定。