हिट गेम मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के पीछे डेवलपर, नेटेज ने हाल ही में "संगठनात्मक कारणों" का हवाला देते हुए अपनी सिएटल-आधारित डिजाइन टीम के भीतर छंटनी की पुष्टि की है। यह घोषणा कई लोगों के लिए एक झटका के रूप में आई, विशेष रूप से लॉन्च के बाद से खेल के तारकीय प्रदर्शन को देखते हुए।
मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के खेल निदेशक, थैडियस सासर ने लिंक्डइन पर खबर साझा की, जिसमें खुलासा किया गया कि वह और उनकी टीम अप्रत्याशित रूप से जाने देती हैं। "यह एक ऐसा अजीब उद्योग है," सासर ने टिप्पणी की। "मेरी तारकीय, प्रतिभाशाली टीम ने नेटेज गेम के लिए मार्वल प्रतिद्वंद्वियों में एक अविश्वसनीय रूप से सफल नए फ्रैंचाइज़ी देने में मदद की ... और बस बंद कर दिया गया! ओह ठीक है! समय कठिन हैं - चलो इन अविश्वसनीय लोगों को नई नौकरियों को खोजते हैं, क्योंकि हम सभी को खाने की ज़रूरत है, सही है?"
वीडियो गेम विकास समुदाय ने छंटनी पर सदमे और हताशा का मिश्रण व्यक्त किया, विशेष रूप से मार्वल प्रतिद्वंद्वियों की उल्लेखनीय सफलता पर विचार किया। फ्री-टू-प्ले हीरो शूटर ने अपने दिसंबर लॉन्च के बाद से 20 मिलियन से अधिक डाउनलोड किए हैं और स्टीम पर महत्वपूर्ण शिखर समवर्ती खिलाड़ी संख्या देखी है।
Sasser की लिंक्डइन प्रोफाइल इंगित करती है कि उनकी टीम मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के लिए खेल और स्तर के डिजाइन में महत्वपूर्ण थी, पिछले कुछ वर्षों में "मार्गदर्शन, रणनीति और डिजाइन दिशा प्रदान करती है।"
IGN के एक बयान में, Netease ने छंटनी की पुष्टि की, लेकिन प्रभावित कर्मचारियों की संख्या का खुलासा नहीं किया। "हमने हाल ही में संगठनात्मक कारणों के लिए मार्वल प्रतिद्वंद्वियों की विकास टीम संरचना को समायोजित करने और खेल के लिए विकास दक्षता का अनुकूलन करने के लिए कठिन निर्णय लिया," नेटेस ने समझाया। "इसके परिणामस्वरूप सिएटल में स्थित एक डिजाइन टीम की कमी हुई जो मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के समर्थन में एक बड़े वैश्विक डिजाइन समारोह का हिस्सा है। हम प्रभावित लोगों की कड़ी मेहनत और समर्पण की सराहना करते हैं और उनके व्यक्तिगत योगदान के लिए मान्यता के साथ गोपनीय और सम्मान से उनका इलाज करेंगे।"
छंटनी के बावजूद, नेटेज ने जोर दिया कि मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के लिए चल रहे समर्थन प्रभावित नहीं होंगे, क्योंकि प्राथमिक विकास टीम चीन में स्थित है। कंपनी ने कहा, "हम अपने फैनबेस को आश्वस्त करना चाहते हैं कि मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के लिए कोर डेवलपमेंट टीम, जिसका नेतृत्व मुख्य निर्माता वीकॉन्ग वू और गेम क्रिएटिव डायरेक्टर गुआंग्युन चेन के ग्वांगज़ौ, चीन में जारी है, एक असाधारण अनुभव देने के लिए पूरी तरह से प्रतिबद्ध है," कंपनी ने कहा।
Netease ने खेल में अपने निरंतर निवेश को भी उजागर किया, जो दुनिया भर में खिलाड़ियों के लिए एक आकर्षक लाइव सेवा अनुभव सुनिश्चित करने के लिए नए सुपरहीरो पात्रों, नक्शे, सुविधाओं और सामग्री को वितरित करने का वादा करता है।
Netease में छंटनी का यह नवीनतम दौर कंपनी के एक व्यापक प्रवृत्ति का हिस्सा है जो अपने विदेशी निवेशों को वापस ले रहा है। हाल के क्लोजर में अमेरिका और जापान में स्टूडियो शामिल हैं, जैसे कि ओका स्टूडियो, मैना के विज़न के पीछे डेवलपर। नवंबर में, मास इफ़ेक्ट एलम मैक वाल्टर्स के नेतृत्व में वर्ल्ड्स अनटोल्ड ने नेटेज के साथ एक विभाजन के बाद संचालन में एक ठहराव की घोषणा की। इसके अतिरिक्त, जनवरी में, 2022 में हेलो और डेस्टिनी 2 के दिग्गज जेरी हुक द्वारा स्थापित स्पार्क्स के जार को भी काट दिया गया था।