लॉन्गड्यू गेम्स द्वारा तैयार किए गए एक नॉनलाइनियर आरपीजी होपटाउन, कथा-चालित गेमप्ले के लिए एक सम्मोहक नए दृष्टिकोण का परिचय देता है। ZA/UM, Rockstar Games, और Bungie के पूर्व कर्मचारियों द्वारा स्थापित स्टूडियो ने खेल के यांत्रिकी की पहली झलक का अनावरण किया है, इसे डिस्को एलीसियम के लिए एक आध्यात्मिक उत्तराधिकारी के रूप में हेराल्ड किया है। कहानी एक पत्रकार के इर्द -गिर्द घूमती है, जो भारी शराब पीने की एक रात के बाद खनन शहर में उठता है। एक अथक हैंगओवर से त्रस्त, खिलाड़ियों को पिछली रात के रहस्यों को उजागर करना चाहिए और एक बढ़ते स्थानीय संघर्ष को नेविगेट करना चाहिए। उनके पास यह चुनने की शक्ति है कि क्या तनाव को शांत करना है या स्थिति को तेज करना है।
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स्क्रीनशॉट एक संवाद-समृद्ध अनुभव दिखाते हैं जहां खिलाड़ियों के निर्णय कथा प्रक्षेपवक्र को गहराई से प्रभावित करते हैं। गेम में विभिन्न आर्कटाइप्स हैं, जिनमें से प्रत्येक अलग -अलग संवाद विकल्प और इंटरैक्शन शैलियों को प्रदान करता है। उदाहरण के लिए, जब कबूतरों को खिलाने वाली एक बूढ़ी औरत के साथ उलझते हैं, तो खिलाड़ी अलग -अलग टन चुन सकते हैं, जो इंटरैक्शन के परिणाम को महत्वपूर्ण रूप से बदल सकते हैं।
लॉन्गड्यू गेम्स प्रोजेक्ट का समर्थन करने के लिए किकस्टार्टर अभियान शुरू करने के लिए तैयार है, जिसमें एक पेज पहले से ही प्लेटफ़ॉर्म पर लाइव है। यद्यपि कोई विशिष्ट रिलीज की तारीख की घोषणा नहीं की गई है, लेकिन कथा-केंद्रित आरपीजी के प्रशंसकों के बीच उत्साह है।
विशेष रूप से, होपटाउन डिस्को एलिसियम से संकेत लेने वाला एकमात्र गेम नहीं है। दो अन्य स्टूडियो, डार्क मैथ गेम्स और समर अनन्त, भी इस शैली में बढ़ती रुचि को जोड़ते हुए, अपने स्वयं के मनोवैज्ञानिक आरपीजी विकसित कर रहे हैं।