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"Hopetown: dévoiler le successeur spirituel de la discothèque"

Authore: HenryMise à jour:Apr 01,2025

Hopetown, un RPG non linéaire fabriqué par des jeux Longdue, présente une nouvelle approche convaincante du gameplay axé sur le récit. Le studio, fondé par d'anciens employés de ZA / UM, Rockstar Games et Bungie, a dévoilé le premier aperçu de la mécanique du jeu, l'annonçant comme un successeur spirituel de la discothèque. L'histoire tourne autour d'un journaliste qui se réveille dans une ville minière après une nuit de consommation excessive d'alcool. Platés par une gueule de bois implacable, les joueurs doivent démêler les mystères de la nuit précédente et naviguer dans un conflit local croissant. Ils ont le pouvoir de choisir de calmer les tensions ou d'intensifier la situation.

HopetownImage: x.com

Les captures d'écran présentent une expérience riche en dialogue où les décisions des joueurs influencent profondément la trajectoire narrative. Le jeu présente divers archétypes, chacun offrant des options de dialogue et des styles d'interaction distincts. Par exemple, lorsqu'ils s'engagent avec une vieille femme qui nourrit les pigeons, les joueurs peuvent choisir différents tons, ce qui peut modifier considérablement le résultat de l'interaction.

Longue Games se prépare à lancer une campagne Kickstarter pour soutenir le projet, avec une page déjà en direct sur la plate-forme. Bien qu'aucune date de sortie spécifique n'ait été annoncée, l'excitation est palpable parmi les fans de RPG axés sur le récit.

Notamment, Hopetown n'est pas le seul jeu à s'inspirer de Disco Elysium. Deux autres studios, Dark Math Games et Summer Eternal, développent également leurs propres RPG psychologiques, ajoutant à l'intérêt croissant pour ce genre.