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"सभ्यता 7 पैच 1.0.1 शुरुआती एक्सेस क्रिटिक्स से निपटता है"

Authore: Peytonअद्यतन:May 18,2025

सभ्यता 7 डेवलपर फ़िरैक्सिस ने रणनीति गेम के पूर्ण लॉन्च के लिए समय पर पैच 1.0.1 को रोल आउट किया है, एक उन्नत एक्सेस अवधि के बाद, जिसने स्टीम पर एक 'मिश्रित' उपयोगकर्ता समीक्षा रेटिंग प्राप्त की। Firaxis सक्रिय रूप से विभिन्न सामुदायिक शिकायतों को संबोधित कर रहा है, मुख्य रूप से उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस, MAP विविधता और कई प्रमुख विशेषताओं की अनुपस्थिति पर ध्यान केंद्रित कर रहा है जो प्रशंसकों ने उम्मीद की है।

अपने तीसरे तिमाही के वित्तीय परिणामों की रिहाई से आगे आईजीएन के साथ एक साक्षात्कार में, टेक-टू के सीईओ स्ट्रॉस ज़ेलनिक ने सभ्यता 7 के बारे में प्रेस और खिलाड़ियों दोनों से नकारात्मक प्रतिक्रिया को स्वीकार किया। हालांकि, उन्होंने आशावाद को व्यक्त करते हुए कहा कि "लीगेसी सिव ऑडियंस" खेल के लिए गर्म हो जाएगा, और वे सभ्यता 7 के शुरुआती प्रदर्शन को "बहुत प्रोत्साहित करने वाले" के रूप में वर्णित करेंगे।

खेल के साथ अब सभी के लिए सुलभ, न केवल उन लोगों के लिए जिन्होंने उन्नत पहुंच के लिए भुगतान किया, फ़िरैक्सिस ने पैच 2 जारी किया है, विशेष रूप से पीसी/मैक/लिनक्स/स्टीम डेक उपयोगकर्ताओं के लिए। एक स्टीम पोस्ट में, फ़िरैक्सिस ने इस अपडेट को "आगामी पैच की एक श्रृंखला में पहला" के रूप में वर्णित किया, जिसे उन्नत पहुंच चरण से प्रतिक्रिया का जवाब देने के लिए डिज़ाइन किया गया था। पूर्ण पैच नोट नीचे सूचीबद्ध हैं।

यह ध्यान रखना महत्वपूर्ण है कि Firaxis ने पीसी संस्करण के लिए "अपडेट" करने के लिए अस्थायी रूप से क्रॉसप्ले मल्टीप्लेयर को अक्षम कर दिया है। इसका मतलब यह है कि पीसी के लिए पैच को कंसोल के लिए एक अलग गति से जारी किया जा सकता है, जैसा कि पैच 1.0.1 के साथ हुआ था। हालांकि, फ़िरैक्सिस ने स्पष्ट किया है कि यह परिवर्तन कंसोल खिलाड़ियों को अन्य कंसोल खिलाड़ियों के साथ क्रॉस-प्लेटफॉर्म प्ले में संलग्न करने के लिए प्रभावित नहीं करेगा, न ही यह पीसी-टू-पीसी मल्टीप्लेयर को प्रभावित करेगा।

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सभ्यता 7 1.0.1 पैच 2 - 10 फरवरी, 2025
गेमप्ले
विंडोज पीसी/मैक/लिनक्स/स्टीम डेक

  • एपिक और मैराथन स्पीड गेम्स में उम्र के कारण एक मुद्दा फिक्स्ड एक इच्छित की तुलना में कम है।
  • शहर के राज्य अब गायब होने के बजाय उम्र के संक्रमण के दौरान अनुकूल स्वतंत्र शक्तियों में संक्रमण करेंगे। वे अन्वेषण और आधुनिक युगों में अधिक इकाइयों के साथ भी शुरू करेंगे।
  • नौसैनिक युद्ध के साथ असंगतियों को संबोधित किया। नौसेना इकाइयाँ अब सभी उदाहरणों में अन्य नौसेना इकाइयों पर हमला करते समय सही मुकाबला शक्ति मूल्यों का उपयोग करती हैं, हमला करने के बाद पारस्परिक क्षति लेते हैं, और एक और नौसेना इकाई को हराने के बाद लगातार हमला की गई टाइल में चले जाते हैं।
  • विरासत पथ के अंतिम मील के पत्थर को पूरा करने से अब आधुनिक युग में उम्र की प्रगति नहीं होती है, जिससे अधिक समय जीत हासिल करने की अनुमति मिलती है।
  • टाउन स्वचालित रूप से अपना ध्यान केंद्रित करने के लिए वापस बढ़ेंगे यदि वे अपने चुने हुए फोकस (जैसे, जनसंख्या में कमी के कारण) के लिए पात्र नहीं हैं, जब तक कि वे फिर से पात्र नहीं हो जाते।
  • भविष्य के सिविक को अब सभी उम्र में दोहराया जा रहा है, जिसमें बार -बार भविष्य की तकनीक और भविष्य के सिविक के लिए लागत में वृद्धि हुई है।
  • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां अत्यधिक विकास बोनस अगले विकास की घटना के लिए नकारात्मक भोजन आवश्यकताओं के परिणामस्वरूप हो सकता है।
  • बंदरगाहों का निर्माण करके पानी के ऊपर रेल नेटवर्क से जुड़ने वाली बस्तियों की विश्वसनीयता को बढ़ाने के लिए बेहतर रेल नेटवर्क, जब तक कि राजधानी में एक बंदरगाह है या एक बंदरगाह के साथ एक निपटान से रेल द्वारा जुड़ा हुआ है।
  • पुरातनता युग में वफादारी संकट को बढ़ाया, जिसमें संकट के दौरान कस्बों में विला खरीदने की क्षमता भी शामिल है, जो निपटान खुशी का प्रबंधन करने के लिए एक और तरीका प्रदान करता है।
  • क्रॉस -प्ले मल्टीप्लेयर के बारे में एक नोट : पीसी अनुभव के लिए अपडेट को तेज करने के लिए, पैच को कंसोल की तुलना में एक अलग गति से जारी किया जा सकता है - जिसमें आज का पैच 1.0.1 भी शामिल है। नतीजतन, पीसी और कंसोल खिलाड़ियों के बीच क्रॉस-प्ले अस्थायी रूप से अक्षम है। यह परिवर्तन कंसोल-टू-कॉन्सोल या पीसी-टू-पीसी मल्टीप्लेयर को प्रभावित नहीं करता है।


विंडोज पीसी/मैक/लिनक्स/स्टीम डेक

  • एआई अब शांति सौदों के दौरान उच्च-मूल्य वाले शहरों को कम बार प्रदान करता है।
  • आधुनिक युग में, एआई को शुरुआत में युद्ध की घोषणा करने की संभावना कम है और युद्ध की घोषणा करने या शांति की पेशकश करने से पहले विचारधारा को अधिक मानता है।
  • अन्य नेताओं के पास युद्ध की इच्छा कम हो जाती है यदि न तो पार्टी के पास एक विचारधारा है, लेकिन विचारधाराओं के विरोध के खिलाड़ियों के साथ युद्ध की बढ़ती इच्छा, और विचारधाराओं के विरोध के खिलाड़ियों के साथ शांति की कमी होती है।

झगड़ा
विंडोज पीसी/मैक/लिनक्स/स्टीम डेक

  • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां कैमरा देशी संकल्पों पर मिनिमैप पर क्लिक करते समय मानचित्र के निचले छोर पर ध्यान केंद्रित करेगा।

यूआई
विंडोज पीसी/मैक/लिनक्स/स्टीम डेक

  • सभ्यता VI में उपयोग किए गए फ़ॉन्ट के साथ सरलीकृत चीनी फ़ॉन्ट को बदल दिया गया, भविष्य के पैच के लिए और सुधार की योजना बनाई गई।
  • सेटलमेंट मेनू के साथ फिक्स्ड मुद्दे एक गैर-खिलाड़ी के निपटान बैनर पर क्लिक करते समय नहीं खुलते हैं, एक शहर में एक शहर में परिवर्तित होने पर उपलब्ध इमारतों पर पॉपुलेट नहीं करते हैं, और कुछ पाठ को वैश्विक पैदावार ब्रेकडाउन स्क्रीन पर काट दिया जाता है।
  • आसान परिणाम जांच की सुविधा के लिए पूर्ण जासूसी कार्यों के लिए जोड़ा गया सूचनाएं।
  • शहर की परियोजनाएं अब खरीदारी योग्य नहीं दिखाई देती हैं।
  • वर्तमान धर्म अब विश्वास पिकर टैब में पहले प्रदर्शित किया गया है।
  • पूरी तरह से चंगा होने के बाद एक जिले के स्वास्थ्य बार के साथ फिक्स्ड मुद्दे शेष हैं, नेताओं को गेमप्ले के दौरान रिश्तों में परिवर्तन होने पर चित्र नहीं होते हैं, और खिलाड़ी को अनुकूलित करने पर पृष्ठभूमि का रंग अपडेट नहीं होता है।
  • उम्र के सारांश और विजय रैंकिंग ओवरव्यू स्क्रीन पर नेता नाम और चित्रों के संरेखण में सुधार, और लोडिंग स्क्रीन पर CIV विवरण, अद्वितीय इकाइयों और निर्माण आइकन के बीच रिक्ति।
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