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“文明7補丁1.0.1解決早期訪問批評”

Authore: Peyton更新:May 18,2025

文明7開發人員Firaxis已在策略遊戲的完整髮布之後及時推出了補丁1.0.1,此前高級訪問期獲得了“混合”用戶評論的速度。 Firaxis正在積極解決各種社區投訴,主要關注用戶界面,地圖多樣性,以及粉絲們期望的幾個關鍵功能。

Take-Two首席執行官施特勞斯·澤尼克(Strauss Zelnick)在發布第三季度財務業績之前接受了IGN的採訪時,承認了新聞界和玩家對文明的負面反饋。但是,他表示樂觀,表明“傳統的民間觀眾”將對遊戲的越來越多,他們玩的越多,他們玩的越多,並將文明7的早期表現描述為“非常鼓勵”。

現在,每個人都可以訪問該遊戲,而不僅僅是那些為高級訪問而付費的人,Firaxis已經發布了PC/Mac/Linux/Steam Deck用戶的補丁2。在Steam帖子中,Firaxis將此更新描述為“一系列即將到來的補丁中的第一個”,旨在響應高級訪問階段的反饋。完整的補丁說明如下列出。

重要的是要注意,Firaxis已暫時禁用PC版本的“加快”更新的交叉遊戲多人遊戲。這意味著PC的補丁可能以與控制台的速度不同,而補丁1.0.1也是如此。但是,Firaxis澄清說,這種變化不會影響與其他控制台播放器進行跨平台遊戲的控制台播放器,也不會影響PC-TO-PC多人遊戲。

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文明7 1.0.1補丁2- 2025年2月10日
遊戲玩法
Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck

  • 修復了導致Epic和Marathon Speed遊戲的年齡的問題,比預期的要短。
  • 城市國家現在將在年齡過渡期間過渡到友好的獨立權力,而不是消失。他們還將從探索和現代時代的更多單位開始。
  • 解決了與海軍戰鬥的不一致之處。現在,海軍單位在所有情況下攻擊其他海軍單位時使用正確的戰鬥強度值,在攻擊後遭受相互損害,並在擊敗另一個海軍單位後更加穩定地進入攻擊瓷磚。
  • 完成遺產之路的最後一個里程碑不再增加現代的年齡進步,從而使更多的時間取得了勝利。
  • 如果城鎮不再符合自己選擇的重點(例如,由於人口減少),他們將自動將重點轉換為增長,直到再次獲得資格為止。
  • 現在,未來的公民在所有年齡段都可以重複進行,並且反复的未來技術和未來的公民成本增加了。
  • 修復了一個過多增長獎金可能導致下一個增長事件的負麵食物需求的問題。
  • 改進的鐵路網絡可通過建造端口來提高連接到鐵路網絡的定居點的可靠性,只要資本具有港口或通過鐵路連接到與港口的定居點。
  • 增強了古代時代的忠誠危機,包括在危機期間在城鎮購買別墅的能力,提供了另一種管理和解幸福的方法。
  • 有關跨遊戲多人遊戲的註釋:為了加快PC體驗的更新,補丁程序的速度可能與遊戲機上的速度不同 - 包括今天的補丁1.0.1。結果,PC和控制台播放器之間的交叉播放是暫時禁用的。此更改不會影響控制台到控制器或PC-PC-PC多人遊戲。

人工智慧
Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck

  • AI現在在和平交易期間提供的高價值城市較少。
  • 在現代時代,AI在開始時就不太可能宣戰,並且在宣布戰爭或提供和平之前會更多地考慮意識形態。
  • 如果沒有任何政黨具有意識形態,但對與反對意識形態的球員的戰爭的渴望以及與反對意識形態的球員對和平的渴望下降,其他領導人對戰爭的渴望減少了。

相機
Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck

  • 修復了一個問題,即在本機分辨率下單擊最小值時,相機將專注於地圖的下端。

UI
Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck

  • 用文明VI中使用的字體替換了簡化的中國字體,併計劃進一步改進以後的補丁。
  • 在單擊非玩家的結算橫幅時,解決“結算菜單”的問題未打開,在將城鎮轉換為城市時,未在可用建築物上填充的圖標產生,並且在全球收益率崩潰屏幕上切斷了一些文本。
  • 為完成的間諜操作添加了通知,以促進更輕鬆的結果檢查。
  • 城市項目不再可購買。
  • 現在,當前的宗教首先顯示在“信仰選擇者”選項卡中。
  • 修復了區域的健康欄的問題,在完全治癒後仍在屏幕上保留,在遊戲期間關係發生變化時,領導者沒有肖像,而背景顏色在“播放器自定義”選項卡中更改時不會更新。
  • 改善了在年齡摘要和勝利排名概述屏幕上的領導者名稱和肖像的一致性,以及在裝載屏幕上的CIV描述,獨特單位和構建圖標之間的間距。