Thuis >  Nieuws >  "Civilization 7 Patch 1.0.1 pakt kritiek op de vroege toegang aan"

"Civilization 7 Patch 1.0.1 pakt kritiek op de vroege toegang aan"

Authore: PeytonUpdate:May 18,2025

Civilization 7 Developer Firaxis heeft Patch 1.0.1 net op tijd uitgerold voor de volledige lancering van het strategiespel, na een geavanceerde toegangsperiode die een 'gemengde' gebruikersrecensie op Steam heeft verzameld. Firaxis richt zich actief aan verschillende klachten van de community, voornamelijk gericht op de gebruikersinterface, MAP -variëteit en de afwezigheid van verschillende belangrijke functies die fans zijn gaan verwachten.

In een interview met IGN vóór de release van de financiële resultaten van het derde kwartaal, erkende Take-Two CEO Strauss Zelnick de negatieve feedback van zowel pers als spelers met betrekking tot de beschaving 7. Hij uitte echter optimisme en verklaarde dat het "Legacy Civ-publiek" zal opwarmen naar de game, hoe meer ze spelen en beschreven de vroege prestaties van de beschaving 7 als "zeer aanmoedigen."

Met de game nu toegankelijk voor iedereen, niet alleen degenen die hebben betaald voor geavanceerde toegang, heeft Firaxis Patch 2 uitgebracht, exclusief voor pc/Mac/Linux/Steam Deck -gebruikers. In een Steam -bericht beschreef Firaxis deze update als "de eerste in een reeks aankomende patches" die is ontworpen om te reageren op feedback uit de geavanceerde toegangsfase. De volledige patchnotities worden hieronder vermeld.

Het is belangrijk op te merken dat Firaxis tijdelijk crossplay multiplayer heeft uitgeschakeld "om updates te versnellen" voor de pc -versie. Dit betekent dat patches voor pc in een ander tempo kunnen worden vrijgegeven dan die voor consoles, zoals het geval was met Patch 1.0.1. Firaxis heeft echter verduidelijkt dat deze wijziging de console-spelers die zich bezighouden met andere console-spelers niet beïnvloeden, noch zal dit van invloed zijn op PC-naar-PC multiplayer.

### Beste civ 7 leiders

Beste leiders van Civ 7

Voor degenen die de wereld willen domineren, bekijk dan zeker onze uitgebreide gids voor het behalen van elke Civ 7 -overwinning , een uitsplitsing van de belangrijke veranderingen van Civ 6 naar Civ 7 en de 14 cruciale fouten om te vermijden in Civ 7 . Bovendien hebben we gedetailleerde inzichten in alle Civ 7 -kaarttypen en moeilijkheidsgraad om u te helpen bij te bereiden op uw reis.

Civilization 7 1.0.1 Patch 2 - 10 februari 2025
Gameplay
Windows -pc/mac/linux/stoomdek

  • Een probleem opgelost waardoor leeftijden in epische en marathonsnelheidspellen korter zijn dan bedoeld.
  • Stadstaten zullen nu overgaan in vriendelijke onafhankelijke bevoegdheden tijdens leeftijdsovergangen in plaats van te verdwijnen. Ze zullen ook beginnen met meer eenheden in verkenning en moderne leeftijden.
  • Inconsistenties aangepakt met marine -gevechten. Marine -eenheden gebruiken nu de juiste waarden van gevechtssterkte bij het aanvallen van andere marine -eenheden in alle gevallen, neem wederzijdse schade op na het aanvallen en ga naar de aangevallen tegel consistenter na het verslaan van een andere marine -eenheid.
  • Het voltooien van de uiteindelijke mijlpaal van een legacy -pad voegt niet langer de vooruitgang van de leeftijd toe in de moderne tijd, waardoor meer tijd is om een ​​overwinning te behalen.
  • Steden zullen automatisch hun focus weer wekken naar groei als ze niet langer in aanmerking komen voor hun gekozen focus (bijvoorbeeld vanwege de afname van de bevolking) totdat ze weer in aanmerking komen.
  • Future Civic is nu herhaalbaar in alle leeftijden, met verhoogde kosten voor herhaalde toekomstige technologie en toekomstige Civic.
  • Een probleem opgelost waarbij overmatige groeimonussen kunnen leiden tot negatieve voedselvereisten voor de volgende groei.
  • Verbeterde spoorwegnetwerken om de betrouwbaarheid van nederzettingen die verbinding maken met het spoorwegnet over water te verbeteren door havens te bouwen, zolang de kapitaal een haven heeft of per spoor is verbonden met een schikking met een haven.
  • Verbeterde de loyaliteitscrisis in het oudheidstijdperk, inclusief het vermogen om villa's in steden te kopen tijdens de crisis, waardoor een andere methode wordt geboden om het geluk te beheren.
  • Een opmerking over cross -play multiplayer : om updates voor de pc -ervaring te versnellen, kunnen patches in een ander tempo worden uitgebracht dan op consoles - inclusief de patch 1.0.1 van vandaag. Dientengevolge is het cross-play tussen pc- en console-spelers tijdelijk uitgeschakeld. Deze wijziging heeft geen invloed op console-tot-console of pc-naar-PC multiplayer.

AI
Windows -pc/mac/linux/stoomdek

  • AI biedt nu minder vaak hoogwaardige steden tijdens vredesovereenkomsten.
  • In de moderne tijd is AI minder geneigd om de oorlog aan het begin te verklaren en beschouwt de ideologie meer meer voordat hij oorlog verklaart of vrede aanbiedt.
  • Andere leiders hebben een verminderd verlangen naar oorlog als geen van beide partijen een ideologie heeft, maar een toegenomen verlangen naar oorlog met spelers van tegengestelde ideologieën, en een verminderd verlangen naar vrede met spelers van tegengestelde ideologieën.

Camera
Windows -pc/mac/linux/stoomdek

  • Een probleem opgelost waarbij de camera zich zou concentreren op de onderkant van de kaart bij het klikken op de minimap bij native resoluties.

Ui
Windows -pc/mac/linux/stoomdek

  • Het vereenvoudigde Chinese lettertype vervangen door het lettertype dat werd gebruikt in de beschaving VI, met verdere verbeteringen gepland voor toekomstige patches.
  • Problemen opgelost met het nederzettingsmenu dat niet wordt geopend bij het klikken op de nederzettingsbanner van een niet-speler, pictogrammen opgeven die niet op beschikbare gebouwen vullen bij het converteren van een stad naar een stad en sommige tekst wordt afgesneden op het breakdown-scherm van de wereldwijde opbrengsten.
  • Meldingen toegevoegd voor voltooide spionageacties om een ​​eenvoudiger resultaatcontrole te vergemakkelijken.
  • Stadsprojecten lijken niet langer te kopen.
  • De huidige religie wordt nu eerst weergegeven in de tabbladen van het geloof picker.
  • Opgeloste problemen met de gezondheidsbalk van een district dat op het scherm blijft na volledig genezen, leiders die geen portretten hebben wanneer relaties veranderen tijdens de gameplay en de achtergrondkleur niet bijwerkt wanneer het in het tabblad Player wordt gewijzigd.
  • Verbeterde de afstemming van leidersnamen en portretten op de leeftijdsoverzicht en overwinningen Rankings overzichtsscherm, en de afstand tussen CIV -beschrijvingen, unieke eenheden en het bouwen van pictogrammen op het laadscherm.