Les Dataminers ont découvert des indices d'un quatrième âge inopiné dans la civilisation 7, suscitant l'excitation des fans. Le jeu, développé par Firaxis, propose déjà un système d'âge unique où les joueurs progressent à travers trois âges distincts: l'antiquité, l'exploration et moderne. Chaque âge se termine par une transition d'âge, où les joueurs sélectionnent une nouvelle civilisation, conservent certains héritages et assistent à l'évolution du monde du jeu. Ce système est un nouvel ajout à la série Civilization.
L'ère moderne de la civilisation 7 conclut avant la guerre froide, en particulier à la fin de la Seconde Guerre mondiale, comme l'a confirmé le concepteur principal Ed Beach dans une interview avec IGN. Beach a expliqué que le choix de mettre fin au jeu à ce stade était délibéré, visant à aligner les chapitres du jeu avec des changements historiques importants. La transition de l'antiquité à l'exploration a été établie autour de la chute des empires majeurs autour de la période de 300 à 500 CE, tandis que le passage à l'ère moderne a été inspiré par des mouvements révolutionnaires aux XVIIIe et 19e siècles.
Beach a également noté que l'équipe, guidée par l'historien principal Andrew Johnson, visait à saisir une perspective mondiale sur l'histoire, pas seulement en se concentrant sur les événements occidentaux. Cette approche a influencé la décision de mettre fin à l'ère moderne avec les guerres mondiales, un moment charnière qui a permis de nouvelles mécanismes de gameplay spécifiques à chaque âge, y compris des changements dans la diplomatie, la guerre et les commandants disponibles.
Interrogé sur les extensions futures, le producteur exécutif Dennis Shirk a laissé entendre la possibilité d'ajouter un quatrième âge, potentiellement l'âge atomique, qui pourrait introduire l'exploration spatiale et les unités modernes. Bien que Shirk n'ait pas confirmé les détails, les dataminers ont déjà trouvé des références à l'âge atomique et aux dirigeants et civilisations inopinés dans le code du jeu.
Firaxis aborde également les commentaires de la communauté, car la civilisation 7 a reçu une note d'examen des utilisateurs «mixte» sur Steam. Le PDG de Take-Two, Strauss Zelnick, reste optimiste, ce qui suggère que le public principal du jeu l'appréciera davantage avec le temps, et a décrit les premières performances du jeu comme "très encourageantes".
Pour les joueurs désireux de maîtriser Civilization 7, nos guides complets couvrent tout, de la réalisation de diverses victoires à la compréhension des changements importants du jeu par rapport à la civilisation 6, à l'éviter des erreurs courantes et à la navigation de différents types de cartes et de difficultés.