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隨著文明7數據素的參考,Firaxis說:“我們為此感到興奮''

Authore: Amelia更新:Apr 03,2025

Dataminers發現了文明7中第四個未經通知的年齡的提示,引發了粉絲的興奮。該遊戲由Firaxis開發,已經具有獨特的年齡系統,玩家在三個不同的年齡中進步:古代,探索和現代。每個時代以年齡過渡結束,玩家選擇了新的文明,保留某些遺產並見證了遊戲世界的演變。該系統是文明系列的新穎補充。

文明中的現代時代7在冷戰之前,特別是在第二次世界大戰結束之前結束,正如首席設計師埃德·海奇(Ed Beach)在接受IGN採訪時所證實的。海灘解釋說,目前結束比賽的選擇是故意的,旨在使遊戲的章節與重大的歷史轉變保持一致。從上古到探索的過渡是在大帝國的倒台落在300至500 CE時期左右的,而向現代的轉變是受18世紀和19世紀革命運動的啟發。

海灘還指出,在高級歷史學家安德魯·約翰遜(Andrew Johnson)的指導下,該團隊旨在捕捉全球歷史的看法,而不僅僅是專注於西方活動。這種方法影響了決定以世界大戰結束現代時代的決定,這是一個關鍵時刻,允許每個年齡特定的新遊戲機制,包括外交,戰爭和可用指揮官的變化。

當被問及未來的擴張時,執行製片人丹尼斯·索克(Dennis Shirk)暗示有可能增加第四年齡的(可能是原子時代),這可能會引入太空探索和現代單位。儘管Shirk並未確認具體細節,但DatamIners已經發現了遊戲代碼中的原子年齡和未經通知的領導者和文明的參考。

Firaxis也正在解決社區反饋,因為文明7在Steam上獲得了“混合”用戶評論。 Take-Two首席執行官Strauss Zelnick仍然樂觀,這表明遊戲的核心觀眾會隨著時間的流逝而更加欣賞它,並將游戲的早期表現描述為“非常令人鼓舞”。

對於渴望掌握文明7的玩家,我們的全面指南涵蓋了從實現各種勝利到了解遊戲6的重大變化,避免常見錯誤以及導航不同地圖類型和難度設置的一切。