Los dataminers han descubierto pistas de una cuarta edad no anunciada en la civilización 7, lo que provocó la emoción entre los fanáticos. El juego, desarrollado por Firaxis, ya cuenta con un sistema de edad único donde los jugadores progresan a través de tres edades distintas: antigüedad, exploración y moderna. Cada edad concluye con una transición de edad, donde los jugadores seleccionan una nueva civilización, conservan ciertos legados y presencian la evolución del mundo del juego. Este sistema es una nueva adición a la serie de civilización.
La Era Moderna en la Civilización 7 concluye antes de la Guerra Fría, específicamente al final de la Segunda Guerra Mundial, como lo confirma el diseñador principal Ed Beach en una entrevista con IGN. Beach explicó que la elección de terminar el juego en este momento era deliberada, con el objetivo de alinear los capítulos del juego con importantes cambios históricos. La transición de la antigüedad a la exploración se estableció alrededor de la caída de los principales imperios alrededor del período 300 a 500 CE, mientras que el cambio a la era moderna se inspiró en los movimientos revolucionarios en los siglos XVIII y XIX.
Beach también señaló que el equipo, guiado por el historiador senior Andrew Johnson, tenía como objetivo capturar una perspectiva global sobre la historia, no solo centrándose en los eventos occidentales. Este enfoque influyó en la decisión de poner fin a la era moderna con las guerras mundiales, un momento crucial que permitió una nueva mecánica de juego específica para cada edad, incluidos los cambios en la diplomacia, la guerra y los comandantes disponibles.
Cuando se le preguntó sobre futuras expansiones, el productor ejecutivo Dennis Shirk insinuó la posibilidad de agregar una cuarta edad, potencialmente la edad atómica, que podría introducir una exploración espacial y unidades modernas. Aunque Shirk no confirmó los detalles, los dataminers ya han encontrado referencias a la edad atómica y líderes y civilizaciones no anunciadas dentro del código del juego.
Firaxis también está abordando los comentarios de la comunidad, ya que Civilization 7 ha recibido una calificación de revisión de usuario 'mixta' en Steam. El CEO de Take-Two, Strauss Zelnick, sigue siendo optimista, lo que sugiere que la audiencia principal del juego lo apreciará más con el tiempo y describió el rendimiento temprano del juego como "muy alentador".
Para los jugadores ansiosos por dominar la civilización 7, nuestras guías integrales cubren todo, desde lograr varias victorias hasta comprender los cambios significativos del juego de la civilización 6, evitar errores comunes y navegar por diferentes tipos de mapas y entornos de dificultad.