Dataminers发现了文明7中第四个未经通知的年龄的提示,引发了粉丝的兴奋。该游戏由Firaxis开发,已经具有独特的年龄系统,玩家在三个不同的年龄中进步:古代,探索和现代。每个时代以年龄过渡结束,玩家选择了新的文明,保留某些遗产并见证了游戏世界的演变。该系统是文明系列的新颖补充。
文明中的现代时代7在冷战之前,特别是在第二次世界大战结束之前结束,正如首席设计师埃德·海奇(Ed Beach)在接受IGN采访时所证实的。海滩解释说,目前结束比赛的选择是故意的,旨在使游戏的章节与重大的历史转变保持一致。从上古到探索的过渡是在大帝国的倒台落在300至500 CE时期左右的,而向现代的转变是受18世纪和19世纪革命运动的启发。
海滩还指出,在高级历史学家安德鲁·约翰逊(Andrew Johnson)的指导下,该团队旨在捕捉全球历史的看法,而不仅仅是专注于西方活动。这种方法影响了决定以世界大战结束现代时代的决定,这是一个关键时刻,允许每个年龄特定的新游戏机制,包括外交,战争和可用指挥官的变化。
当被问及未来的扩张时,执行制片人丹尼斯·索克(Dennis Shirk)暗示有可能增加第四年龄的(可能是原子时代),这可能会引入太空探索和现代单位。尽管Shirk并未确认具体细节,但DatamIners已经发现了游戏代码中的原子年龄和未经通知的领导者和文明的参考。
Firaxis也正在解决社区反馈,因为文明7在Steam上获得了“混合”用户评论。 Take-Two首席执行官Strauss Zelnick仍然乐观,这表明游戏的核心观众会随着时间的流逝而更加欣赏它,并将游戏的早期表现描述为“非常令人鼓舞”。
对于渴望掌握文明7的玩家,我们的全面指南涵盖了从实现各种胜利到了解游戏6的重大变化,避免常见错误以及导航不同地图类型和难度设置的一切。