Dom >  Aktualności >  Gdy cywilizacja 7 danych danych odkrywa odniesienie do epoki atomowej, Firaxis mówi: „Jesteśmy podekscytowani tym, dokąd to zmierza”

Gdy cywilizacja 7 danych danych odkrywa odniesienie do epoki atomowej, Firaxis mówi: „Jesteśmy podekscytowani tym, dokąd to zmierza”

Authore: AmeliaAktualizacja:Apr 03,2025

Dataminers odkryli nuty czwartego, niezapowiedzianego wieku w cywilizacji 7, wywołując emocje wśród fanów. Gra, opracowana przez Firaxis, ma już unikalny system wiekowy, w którym gracze postępują w trzech odrębnych wiekach: starożytność, eksploracja i nowoczesne. Każdy wiek kończy się przejściem wieku, w którym gracze wybierają nową cywilizację, zachowują pewne spuściznę i są świadkami ewolucji świata gry. Ten system jest nowatorskim dodatkiem do serii cywilizacji.

Współczesny wiek w cywilizacji 7 kończy się przed zimną wojną, szczególnie pod koniec II wojny światowej, co potwierdził główny projektant Ed Beach w wywiadzie dla IGN. Beach wyjaśniła, że ​​wybór zakończenia gry w tym momencie był celowy, mający na celu dostosowanie rozdziałów gry ze znacznymi zmianami historycznymi. Przejście od starożytności do eksploracji zostało ustalone wokół upadku głównych imperiów około 300 do 500 nejczyków, podczas gdy przejście do współczesnego wieku było zainspirowane ruchami rewolucyjnymi w XVIII i XIX wieku.

Beach zauważył również, że zespół, kierowany przez starszego historyka Andrew Johnsona, miała na celu zdobycie globalnej perspektywy historii, a nie tylko koncentrując się na zachodnich wydarzeniach. Podejście to wpłynęło na decyzję o zakończeniu współczesnego wieku wraz z wojnami światowymi, kluczowym momentem, który pozwolił na nową mechanikę rozgrywki specyficzną dla każdego wieku, w tym zmiany dyplomacji, wojny i dostępnych dowódców.

Zapytany o przyszłe ekspansje, producent wykonawczy Dennis Shirk zasugerował możliwość dodania czwartego wieku, potencjalnie epoki atomowej, która może wprowadzić eksplorację przestrzeni i nowoczesne jednostki. Chociaż Shirk nie potwierdził szczegółów, Dataaminers już znaleźli odniesienia do wieku atomowego oraz niezapowiedzianych liderów i cywilizacji w kodzie gry.

Firaxis zajmuje się również informacjami zwrotnymi społeczności, ponieważ Civilization 7 otrzymał „mieszany” ocenę przeglądu użytkowników na Steamie. Strauss Zelnick, dyrektor generalny Take-Dwo, pozostaje optymistą, co sugeruje, że główna publiczność gry bardziej docenią ją z czasem, i określiła wczesną wydajność gry jako „bardzo zachęcające”.

Dla graczy chętnych do opanowania cywilizacji 7 nasi wszechstronni przewodnicy obejmują wszystko, od osiągnięcia różnych zwycięstw po zrozumienie znaczących zmian w cywilizacji 6, unikania typowych błędów i nawigacji w różnych typach map i warunków trudności.