Datamener hanno scoperto i suggerimenti di una quarta età senza preavviso nella civiltà 7, scatenando l'eccitazione tra i fan. Il gioco, sviluppato da Firaxis, presenta già un sistema di età unico in cui i giocatori progrediscono in tre età distinte: antichità, esplorazione e moderna. Ogni età si conclude con una transizione dell'età, in cui i giocatori selezionano una nuova civiltà, mantengono determinati lasciti e assistono all'evoluzione del mondo del gioco. Questo sistema è una nuova aggiunta alla serie di civiltà.
L'era moderna in Civilization 7 si conclude prima della guerra fredda, in particolare alla fine della seconda guerra mondiale, come confermato dal designer di piombo Ed Beach in un'intervista con IGN. Beach ha spiegato che la scelta di terminare il gioco a questo punto era deliberata, con l'obiettivo di allineare i capitoli del gioco con significativi turni storici. La transizione dall'antichità all'esplorazione è stata impostata attorno alla caduta dei principali imperi intorno al periodo di 300-500 d.C., mentre il passaggio all'era moderna è stato ispirato dai movimenti rivoluzionari nel XVIII e XIX secolo.
Beach ha anche osservato che il team, guidato dallo storico senior Andrew Johnson, mirava a catturare una prospettiva globale sulla storia, non solo concentrandosi sugli eventi occidentali. Questo approccio ha influenzato la decisione di porre fine all'era moderna con le guerre mondiali, un momento fondamentale che ha permesso di nuovi meccanici di gioco specifici per ogni età, compresi i cambiamenti nella diplomazia, nella guerra e nei comandanti disponibili.
Alla domanda sulle future espansioni, il produttore esecutivo Dennis Shirk ha accennato alla possibilità di aggiungere una quarta età, potenzialmente l'età atomica, che potrebbe introdurre l'esplorazione dello spazio e le unità moderne. Sebbene Shirk non abbia confermato i dettagli, Dataminer hanno già trovato riferimenti all'era atomica e ai leader e alle civiltà senza preavviso all'interno del codice del gioco.
Firaxis sta inoltre affrontando il feedback della comunità, poiché Civilization 7 ha ricevuto una valutazione di revisione degli utenti "mista" su Steam. Strauss Zelnick, CEO di Take-Two, rimane ottimista, suggerendo che il pubblico principale del gioco lo apprezzerà di più con il tempo e ha descritto le prestazioni iniziali del gioco come "molto incoraggianti".
Per i giocatori ansiosi di padroneggiare la civiltà 7, le nostre guide complete coprono tutto, dal raggiungimento di varie vittorie alla comprensione dei cambiamenti significativi del gioco dalla civiltà 6, evitando errori comuni e navigando diversi tipi di mappe e ambientazioni di difficoltà.