কনকর্ড: একটি স্বল্পকালীন নায়ক শুটারের মৃত্যু
> গেমটির সার্ভারগুলি 6ই সেপ্টেম্বর, 2024-এ অফলাইনে চলে গিয়েছিল, গেমটি প্রত্যাশা পূরণ করতে ব্যর্থ হওয়ার কারণে গেম ডিরেক্টর রায়ান এলিস একটি সিদ্ধান্ত ঘোষণা করেছিলেন। কিছু দিক খেলোয়াড়দের সাথে অনুরণিত হলেও, সামগ্রিক প্রবর্তন স্টুডিওর লক্ষ্যের চেয়ে কম ছিল। স্টিম, এপিক গেমস স্টোর এবং প্লেস্টেশন স্টোরে ডিজিটাল কেনাকাটা স্বয়ংক্রিয়ভাবে ফেরত পেয়েছে; ফিজিক্যাল কপি রিটার্নের জন্য খুচরা বিক্রেতার সাথে যোগাযোগ করতে হবে।
সোনি ফায়ারওয়াক স্টুডিওর অধিগ্রহণকে বিবেচনা করে তাদের অনুভূত সম্ভাবনার উপর ভিত্তি করে বন্ধ করা একটি উল্লেখযোগ্য বিপত্তি। একটি সিজন লঞ্চ এবং সাপ্তাহিক কাটসিন সহ উচ্চাভিলাষী পোস্ট-লঞ্চ পরিকল্পনাগুলি দুর্বল পারফরম্যান্সের কারণে মারাত্মকভাবে হ্রাস পেয়েছে। শাটডাউনের আগে মাত্র তিনটি কাটসিন প্রকাশিত হয়েছিল৷৷
কনকর্ডের সংগ্রাম প্রথম দিকে শুরু হয়েছিল। একটি আট বছরের উন্নয়ন চক্র থাকা সত্ত্বেও, এটি একটি উল্লেখযোগ্য প্লেয়ার বেস আকর্ষণ করতে ব্যর্থ হয়েছে, মাত্র 697 সমসাময়িক খেলোয়াড়দের শীর্ষে। বিশ্লেষক ড্যানিয়েল আহমেদ বিদ্যমান নায়ক শ্যুটারদের থেকে পার্থক্যের অভাব, অনুপ্রাণিত চরিত্রের নকশা এবং একটি উচ্চ মূল্য পয়েন্ট ($40) অবদানকারী কারণ হিসাবে নির্দেশ করেছেন। ন্যূনতম বিপণন এর সাফল্যকে আরও বাধাগ্রস্ত করেছে।
যদিও ফায়ারওয়াক স্টুডিওস ভবিষ্যতের বিকল্পগুলি অন্বেষণ করার পরিকল্পনা করছে, কনকর্ড পুনরুজ্জীবনের সম্ভাবনা অনিশ্চিত রয়ে গেছে। সুপ্ত সময়ের পর Gigantic এর সফল পুনঃপ্রবর্তনের উদাহরণ আশার আলো দেয়। যাইহোক, কেবল কনকর্ডকে ফ্রি-টু-প্লে করা তার অপ্রেরণাহীন চরিত্র ডিজাইন এবং গেমপ্লে মেকানিক্সের মৌলিক সমস্যার সমাধান নাও করতে পারে। একটি সম্পূর্ণ ওভারহল, ফাইনাল ফ্যান্টাসি XIV-এর রূপান্তরের অনুরূপ, সম্ভাব্য প্রত্যাবর্তনের জন্য প্রয়োজনীয় হতে পারে। গেম8 এর পর্যালোচনা কনকর্ডকে 56/100 স্কোর করেছে, এটির প্রাণহীন গেমপ্লের সাথে এর ভিজ্যুয়াল আবেদনের বিপরীতে হাইলাইট করেছে।