Concord: o fim de um atirador de heróis de curta duração
Concord, da Firewalk Studios, um jogo de tiro de heróis 5v5, teve um fim abrupto apenas duas semanas após seu lançamento. Os servidores do jogo ficaram offline em 6 de setembro de 2024, decisão anunciada pelo Diretor do Jogo Ryan Ellis devido ao jogo não atender às expectativas. Embora alguns aspectos tenham repercutido nos jogadores, o lançamento geral ficou aquém dos objetivos do estúdio. As compras digitais no Steam, Epic Games Store e PlayStation Store receberam reembolsos automáticos; cópias físicas exigem contato com o varejista para devoluções.
O fechamento é um revés significativo considerando a aquisição da Firewalk Studios pela Sony, com base em seu potencial percebido. Planos ambiciosos de pós-lançamento, incluindo o lançamento da temporada e cenas semanais, foram drasticamente reduzidos devido ao baixo desempenho. Apenas três cenas foram lançadas antes do encerramento.
As lutas do Concord começaram cedo. Apesar de um ciclo de desenvolvimento de oito anos, não conseguiu atrair uma base substancial de jogadores, chegando a apenas 697 jogadores simultâneos. O analista Daniel Ahmad aponta a falta de diferenciação dos jogos de tiro de heróis existentes, designs de personagens pouco inspirados e um preço alto (US$ 40) como fatores contribuintes. O marketing mínimo prejudicou ainda mais seu sucesso.
Embora o Firewalk Studios planeje explorar opções futuras, a possibilidade de um renascimento do Concord permanece incerta. O exemplo do relançamento bem-sucedido da Gigantic após um período de dormência oferece um vislumbre de esperança. No entanto, simplesmente tornar Concord free-to-play pode não resolver seus problemas fundamentais de design de personagens e mecânica de jogo pouco inspirados. Uma revisão completa, semelhante à transformação de Final Fantasy XIV, pode ser necessária para um possível retorno. A análise do Game8 pontuou Concord em 56/100, destacando seu apelo visual em contraste com sua jogabilidade sem vida.