康科德:短命英雄射手的消亡
Firewalk Studios 的 Concord 是一款 5v5 英雄射擊遊戲,在推出僅兩周後就突然終止。 由於遊戲未能達到預期,遊戲總監 Ryan Ellis 宣布遊戲服務器於 2024 年 9 月 6 日下線。 雖然某些方麵引起了玩家的共鳴,但整體發布並未達到工作室的目標。 在 Steam、Epic Games Store 和 PlayStation Store 上進行的數字購買會自動退款;實體版需要聯係零售商退貨。
考慮到索尼收購 Firewalk Studios 的潛力,此次關閉是一個重大挫折。 由於表現不佳,雄心勃勃的發布後計劃(包括季節發布和每周過場動畫)被大幅縮減。 停播前僅發布了三個過場動畫。
康科德的掙紮很早就開始了。 盡管開發周期長達八年,但它並沒有吸引大量的玩家基礎,最高時隻有 697 名同時在線玩家。 分析師丹尼爾·艾哈邁德 (Daniel Ahmad) 指出,造成這種現象的因素包括與現有英雄射擊遊戲缺乏差異化、缺乏創意的角色設計以及高昂的價格(40 美元)。 最少的營銷進一步阻礙了它的成功。
雖然 Firewalk Studios 計劃探索未來的選擇,但 Concord 複興的可能性仍然不確定。 Gigantic在休眠一段時間後成功重新啟動的例子給我們帶來了一線希望。 然而,僅僅讓《Concord》成為免費遊戲可能並不能解決其缺乏靈感的角色設計和遊戲機製的根本問題。 類似於《最終幻想 14》的轉變,徹底的改革可能是潛在的卷土重來所必需的。 Game8 的評論給 Concord 打了 56/100 分,強調了它的視覺吸引力與死氣沉沉的遊戲玩法形成鮮明對比。