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콩코드의 짧은 통치: 가장 짧은 통치는 아니다

Authore: Stella업데이트:Jan 03,2025

콩코드: 단명한 영웅 슈팅 게임의 종말

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-LivedFirewalk Studios의 5대5 히어로 슈팅 게임 Concord가 출시 2주 만에 돌연 종료되었습니다. 게임 서버는 2024년 9월 6일에 오프라인 상태가 되었으며, 이는 게임이 기대에 미치지 못하여 게임 디렉터 Ryan Ellis가 발표한 결정입니다. 일부 측면은 플레이어의 공감을 얻었지만 전반적인 출시는 스튜디오의 목표에 미치지 못했습니다. Steam, Epic Games Store, PlayStation Store에서 디지털 구매를 하면 자동으로 환불됩니다. 실제 사본을 반품하려면 판매점에 문의해야 합니다.

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Lived소니가 Firewalk Studios를 인수한 것을 잠재력으로 볼 때 이번 폐쇄는 상당한 차질입니다. 시즌 출시, 주간 컷신 등 야심 찬 출시 후 계획은 실적 부진으로 인해 대폭 축소되었습니다. 종료 전까지 컷신은 3개만 공개되었습니다.

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Lived콩코드의 투쟁은 일찍부터 시작됐다. 8년의 개발 주기에도 불구하고 상당한 플레이어 기반을 확보하지 못하여 동시 플레이어 수가 697명에 불과했습니다. 분석가 Daniel Ahmad는 기존 히어로 슈터와의 차별화 부족, 영감을 받지 못한 캐릭터 디자인, 높은 가격대(40달러)를 요인으로 지적합니다. 최소한의 마케팅이 성공을 더욱 방해했습니다.

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-LivedFirewalk Studios는 향후 옵션을 모색할 계획이지만 Concord의 부활 가능성은 여전히 ​​불확실합니다. 휴면 기간 이후 Gigantic의 성공적인 재출시 사례는 희미한 희망을 제공합니다. 그러나 단순히 Concord를 무료 플레이로 만드는 것만으로는 영감을 얻지 못한 캐릭터 디자인과 게임플레이 메커니즘의 근본적인 문제를 해결할 수 없습니다. 잠재적인 복귀를 위해서는 Final Fantasy XIV의 변형과 유사한 완전한 점검이 필요할 수 있습니다. Game8의 리뷰에서는 Concord의 평점이 56/100으로 생명력 없는 게임 플레이와 대조되는 시각적 매력을 강조했습니다.