コンコード: 短命のヒーローシューターの終焉
Firewalk Studios の 5 対 5 ヒーロー シューターである Concord は、発売からわずか 2 週間で突然の終了を迎えました。 ゲームのサーバーは 2024 年 9 月 6 日にオフラインになりました。これは、ゲームが期待に応えられなかったため、ゲーム ディレクターのライアン エリスによって決定が発表されました。 いくつかの側面はプレイヤーの共感を呼びましたが、全体的なローンチはスタジオの目標には届きませんでした。 Steam、Epic Games Store、PlayStation Store でのデジタル購入は自動返金を受けました。物理コピーの場合、返品については販売店に連絡する必要があります。
ソニーによる Firewalk Studios の潜在的可能性を考慮すると、この閉鎖は重大な後退である。 シーズンローンチや毎週のカットシーンなどの野心的なローンチ後の計画は、パフォーマンスの低下により大幅に縮小されました。 シャットダウン前にリリースされたカットシーンは 3 つだけでした。
コンコードの苦闘は早くから始まりました。 8 年間の開発サイクルにもかかわらず、実質的なプレイヤーベースを引き付けることができず、ピーク時の同時プレイヤー数はわずか 697 人でした。 アナリストのダニエル・アーマド氏は、既存のヒーローシューターとの差別化の欠如、キャラクターデザインのインスピレーションのなさ、価格の高さ(40ドル)を要因として挙げている。 最小限のマーケティングが成功をさらに妨げました。
Firewalk Studios は将来の選択肢を検討する予定ですが、Concord 復活の可能性は依然として不透明です。 Gigantic が休止期間を経て再始動に成功した例は、一縷の希望をもたらしています。 ただし、単に Concord を無料プレイにするだけでは、インスピレーションの欠けたキャラクター デザインとゲームプレイ メカニズムという根本的な問題は解決しない可能性があります。 ファイナルファンタジー XIV の変革と同様に、完全な見直しが、潜在的な復活のために必要になるかもしれません。 Game8 のレビューでは、Concord に 56/100 のスコアを付け、活気のないゲームプレイとは対照的なビジュアルの魅力を強調しました。