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康科德的短暂统治:不是最短暂的

Authore: Stella更新日期:Jan 03,2025

康科德:短命英雄射手的消亡

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-LivedFirewalk Studios 的 Concord 是一款 5v5 英雄射击游戏,在推出仅两周后就突然终止。 由于游戏未能达到预期,游戏总监 Ryan Ellis 宣布游戏服务器于 2024 年 9 月 6 日下线。 虽然某些方面引起了玩家的共鸣,但整体发布并未达到工作室的目标。 在 Steam、Epic Games Store 和 PlayStation Store 上进行的数字购买会自动退款;实体版需要联系零售商退货。

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Lived考虑到索尼收购 Firewalk Studios 的潜力,此次关闭是一个重大挫折。 由于表现不佳,雄心勃勃的发布后计划(包括季节发布和每周过场动画)被大幅缩减。 停播前仅发布了三个过场动画。

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Lived康科德的挣扎很早就开始了。 尽管开发周期长达八年,但它并没有吸引大量的玩家基础,最高时只有 697 名同时在线玩家。 分析师丹尼尔·艾哈迈德 (Daniel Ahmad) 指出,造成这种现象的因素包括与现有英雄射击游戏缺乏差异化、缺乏创意的角色设计以及高昂的价格(40 美元)。 最少的营销进一步阻碍了它的成功。

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Lived虽然 Firewalk Studios 计划探索未来的选择,但 Concord 复兴的可能性仍然不确定。 Gigantic在休眠一段时间后成功重新启动的例子给我们带来了一线希望。 然而,仅仅让《Concord》成为免费游戏可能并不能解决其缺乏灵感的角色设计和游戏机制的根本问题。 类似于《最终幻想 14》的转变,彻底的改革可能是潜在的卷土重来所必需的。 Game8 的评论给 Concord 打了 56/100 分,强调了它的视觉吸引力与死气沉沉的游戏玩法形成鲜明对比。