Nhà thiết kế trò chơi cao cấp Bruce Nesmith, một nhân vật quan trọng đằng sau The Elder Scrolls IV: Oblivion , đã bày tỏ sự ngưỡng mộ của mình đối với sự lãng quên mới được phát hành bởi Bethesda và Virtuos. Trong một cuộc trò chuyện với Videogamer , Nesmith nhấn mạnh rằng thuật ngữ "remaster" có thể không hoàn toàn nắm bắt được những thay đổi mở rộng được thực hiện cho trò chơi. Ông nhấn mạnh những nỗ lực to lớn liên quan đến việc tạo ra Cyrodiil ban đầu và đã rất kinh ngạc bởi sự tái hiện toàn diện của trò chơi.
"Tôi đã mong đợi chỉ là một bản cập nhật kết cấu", Nesmith nhận xét. "Nhưng họ đã vượt xa điều đó với một cuộc đại tu hoàn chỉnh, bao gồm hoạt hình mới, hệ thống hoạt hình mới, tích hợp với Unreal Engine, hệ thống san lấp được tân trang và giao diện người dùng được cập nhật. Đó là một sự chuyển đổi chạm vào mọi phần của trò chơi."
Mặc dù Bethesda vẫn giữ bản remaster dưới sự kết thúc cho đến khi phát hành bất ngờ, cộng đồng đã rất tích cực về vô số thay đổi, trải dài từ các cải tiến trực quan tinh tế đến sửa đổi trò chơi quan trọng. Các tính năng mới như cơ chế chạy nước rút và các thay đổi đối với hệ thống san lấp đã khiến nhiều người, bao gồm cả Nesmith, để xem Oblivion được làm lại gần với bản làm lại hơn là một bản remaster đơn thuần.
"Điều gần nhất để phân loại nó sẽ là Oblivion 2.0," Nesmith tuyên bố, nói thêm, "Đó là một số lượng đáng kinh ngạc của việc làm lại. Nó gần như cần từ riêng của nó; 'Remaster' không làm điều đó công bằng."
Trong cuộc thảo luận của mình, Nesmith cũng đã cố gắng xác định phạm vi của những gì anh ta đã thấy: "gần nhất có thể đến [để phân loại nó] là Oblivion 2.0."
Khi người hâm mộ ăn mừng sự hồi sinh của sự lãng quên, Bethesda đã chia sẻ lý do của mình đằng sau tên của dự án trong một tuyên bố trên phương tiện truyền thông xã hội. Hãng phim làm rõ rằng ý định của họ không phải là làm lại Oblivion mà là nâng cao trải nghiệm yêu thích cho cả người chơi trở về và người mới, bảo tồn bản chất của trò chơi, mụn cóc và tất cả .
"Chúng tôi biết nhiều người hâm mộ lâu năm của chúng tôi sẽ rất vui mừng khi xem xét lại Oblivion và vùng đất của Cyrodiil," tuyên bố của Bethesda. "Nhưng cũng có rất nhiều người chưa bao giờ chơi nó. Chúng tôi không thể cảm ơn bạn đủ cho tất cả sự hỗ trợ mà bạn đã dành cho chúng tôi và các trò chơi của chúng tôi trong nhiều năm qua. Hy vọng của chúng tôi với bản remaster này là, bất kể bạn là ai, khi bạn bước ra khỏi cống thoát nước của Hoàng gia - bạn cảm thấy như bạn đang trải nghiệm nó lần đầu tiên."
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered đã được tiết lộ và phát hành ngày hôm qua dưới dạng một sự sụt giảm bất ngờ từ Bethesda. Hiện tại nó có sẵn trên PC, PlayStation 5 và Xbox Series X và S, và được bao gồm mà không phải trả thêm chi phí cho các thuê bao Ultimate Game Pass. Cộng đồng Modding đã tích cực tham gia với bản phát hành mới, tiếp thêm sinh lực cho cộng đồng Elder Scrolls.
Để tìm hiểu sâu hơn về sự remaster bị lãng quên, chúng tôi cung cấp một hướng dẫn toàn diện bao gồm một bản đồ tương tác mở rộng, hướng dẫn hoàn chỉnh cho nhiệm vụ chính và mọi nhiệm vụ của bang hội, các mẹo về cách xây dựng nhân vật hoàn hảo, mọi thứ cần làm trước, và nhiều hơn nữa.