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"Elder Scrolls IV: Oblivion Remaster soprannominato 'Oblivion 2.0' di Designer"

Authore: LiamAggiornamento:May 20,2025

Il designer di giochi senior Bruce Nesmith, una figura chiave dietro l'originale The Elder Scrolls IV: Oblivion , ha espresso la sua ammirazione per l'Oblivion appena rilasciato rimasterizzato da Bethesda e Virtuos. In una conversazione con Videogamer , Nesmith ha sottolineato che il termine "remaster" potrebbe non catturare completamente le ampie modifiche apportate al gioco. Ha messo in evidenza l'immenso sforzo coinvolto nella creazione originale di Cirodiil ed è stato sbalordito dalla completa reinventazione del gioco.

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"Mi aspettavo solo un aggiornamento della trama", ha osservato Nesmith. "Ma sono andati ben oltre con una revisione completa, tra cui nuove animazioni, un nuovo sistema di animazione, l'integrazione con il motore Unreal, un sistema di livellamento rinnovato e un'interfaccia utente aggiornata. È una trasformazione che tocca ogni parte del gioco."

Sebbene Bethesda abbia mantenuto il Remaster sotto gli impacchi fino alla sua liberazione a sorpresa, la comunità è stata straordinariamente positiva sulla miriade di cambiamenti, che si estendono da sottili miglioramenti visivi a significative modifiche del gameplay. Nuove funzionalità come un meccanico di sprint e le alterazioni del sistema di livellamento hanno portato molti, incluso Nesmith, a visualizzare Oblivion rimasterizzato più vicino a un remake che a un semplice rimaster.

"La cosa più vicina per classificarlo sarebbe Oblivion 2.0", ha dichiarato Nesmith, aggiungendo, "è una quantità sbalorditiva di rimasterizzazione. Ha quasi bisogno della sua parola;" Remaster "non rende giustizia."

Nella sua discussione, Nesmith ha anche tentato di definire la portata di ciò che ha visto: "Il più vicino che potrebbe venire [a categorizzarlo] è Oblivion 2.0".

Mentre i fan celebrano la rivitalizzazione di Oblivion, Bethesda ha condiviso il suo ragionamento dietro il nome del progetto in una dichiarazione sui social media. Lo studio ha chiarito che la loro intenzione non era quella di rifare l'oblio, ma di migliorare l'esperienza amata sia per i giocatori di ritorno che per i nuovi arrivati, preservando l'essenza del gioco, delle verruche e di tutto il resto .

"Sappiamo che molti dei nostri fan di lunga data saranno entusiasti di rivisitare l'oblio e la terra di Cyrodiil", ha letto la dichiarazione di Bethesda. "Ma ci sono anche così tanti che non l'hanno mai giocato. Non possiamo ringraziarti abbastanza per tutto il supporto che hai dato a noi e ai nostri giochi nel corso degli anni. La nostra speranza con questo rimaste è, che non importa chi sei, quando esci dalla fogna imperiale - ti senti come se stessi vivendo per la prima volta."

L'Elder Scrolls IV: Oblivion Remaster è stato svelato e rilasciato ieri come un calo a sorpresa da Bethesda. È ora disponibile su PC, PlayStation 5 e Xbox Series X e S, ed è incluso senza costi aggiuntivi per gli abbonati Ultimate Game Pass Xbox. La comunità di modding si è attivamente coinvolta con la nuova versione, rinvigorendo la comunità di Elder Scrolls.

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