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"Elder Scrolls IV: Oblivion Remaster namens 'Oblivion 2.0' von Designer"

Authore: LiamAktualisieren:May 20,2025

Der Senior Game Designer Bruce Nesmith, eine Schlüsselfigur hinter dem Original The Elder Scrolls IV: Oblivion , hat seine Bewunderung für die von Bethesda und Virtuos veröffentlichten neu veröffentlichten Oblivion zum Ausdruck gebracht. In einem Gespräch mit Videoamer betonte Nesmith, dass der Begriff "Remaster" die umfangreichen Änderungen am Spiel möglicherweise nicht vollständig erfasst. Er hob die immense Anstrengung bei der ursprünglichen Schaffung von Cyrodiil hervor und war erstaunt über die umfassende Neuinterpretation des Spiels.

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"Ich hatte nur ein Textur -Update erwartet", bemerkte Nesmith. "Aber sie sind mit einer vollständigen Überholung weit darüber hinaus gegangen, einschließlich neuer Animationen, eines neuen Animationssystems, der Integration in die Unreal Engine, eines überarbeiteten Leveling -Systems und einer aktualisierten Benutzeroberfläche. Es ist eine Transformation, die jeden Teil des Spiels berührt."

Obwohl Bethesda den Remaster bis zur Überraschungsveröffentlichung unter Verschluss hielt, war die Community die unzähligen Veränderungen überwiegend positiv, die sich von subtilen visuellen Verbesserungen bis hin zu erheblichen Veränderungen des Gameplays erstrecken. Neue Funktionen wie ein Sprint -Mechaniker und Veränderungen des Nivellierungssystems haben viele, einschließlich Nesmith, dazu geführt, dass Oblivion Remaster als näher an einem Remake als nur ein Remaster angesehen wurde.

"Das Nächste, was es zu kategorisieren würde, wäre Oblivion 2.0", sagte Nesmith und fügte hinzu, "es ist eine erstaunliche Menge an Remastering. Es braucht fast ein eigenes Wort; 'Remaster' wird dem nicht gerecht."

In seiner Diskussion versuchte Nesmith auch, den Umfang dessen zu definieren, was er gesehen hat: "Das Nächste, was zur Kategorisierung dessen könnte, ist Oblivion 2.0."

Als Fans die Wiederbelebung von Oblivion feiern, teilte Bethesda in einer Erklärung in den sozialen Medien seine Begründung für den Namen des Projekts. Das Studio stellte klar, dass ihre Absicht nicht darin bestand, Vergessenheit neu zu gestalten, sondern die geliebte Erfahrung sowohl für zurückkehrende Spieler als auch für Neuankömmlinge zu verbessern und die Essenz des Spiels, der Warzen und aller zu bewahren.

"Wir wissen, dass viele unserer langjährigen Fans begeistert sein werden, die Vergessenheit und das Land von Cyrodiil noch einmal zu besuchen", lautet Bethesdas Erklärung. "Aber es gibt auch so viele, die es noch nie gespielt haben. Wir können Ihnen nicht genug für all die Unterstützung danken, die Sie uns und unsere Spiele im Laufe der Jahre gegeben haben. Wir hoffen mit diesem Remaster, dass Sie, egal wer Sie sind, wenn Sie aus dem kaiserlichen Abwasserkanal treten - Sie haben das Gefühl, dass Sie es zum ersten Mal erleben."

Die Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered wurde gestern als Überraschungsabfall von Bethesda vorgestellt und veröffentlicht. Es ist jetzt auf PC-, PlayStation 5- und Xbox -Serie X und S erhältlich und ist für den Xbox Game Pass Ultimate -Abonnenten ohne zusätzliche Kosten enthalten. Die Modding -Community hat sich aktiv mit der neuen Veröffentlichung beschäftigt und die Elder Scrolls Community wiederbelebt.

Für einen tieferen Eintauchen in Oblivion Remastered bieten wir einen umfassenden Leitfaden, der eine weitläufige interaktive Karte, vollständige Walkthroughs für die Hauptquestlinie und jede Gildenquest, Tipps zum Aufbau des perfekten Charakters, zuerst zu tun und vieles mehr.