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"Elder Scrolls IV: Oblivion Remaster surnommé" Oblivion 2.0 "par designer"

Authore: LiamMise à jour:May 20,2025

Le concepteur de jeux senior Bruce Nesmith, une figure clé derrière l'original The Elder Scrolls IV: Oblivion , a exprimé son admiration pour l'oubli récemment libéré remasterisé par Bethesda et Virtuos. Dans une conversation avec Videogamer , Nesmith a souligné que le terme "remaster" pourrait ne pas saisir pleinement les modifications approfondies apportées au jeu. Il a souligné l'immense effort impliqué dans la création originale de Cyrodiil et a été stupéfait par la réimagination complète du jeu.

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"Je m'attendais à une mise à jour de la texture", a fait remarquer Nesmith. "Mais ils sont allés bien au-delà avec une refonte complète, y compris de nouvelles animations, un nouveau système d'animation, une intégration avec le moteur Unreal, un système de mise à niveau remanié et une interface utilisateur mise à jour. C'est une transformation qui touche chaque partie du jeu."

Bien que Bethesda ait gardé le remaster sous les wraps jusqu'à sa sortie surprise, la communauté a été extrêmement positive quant à la myriade de changements, qui s'étendent des améliorations visuelles subtiles aux modifications significatives de gameplay. De nouvelles fonctionnalités comme un mécanicien de sprint et des modifications du système de nivellement ont conduit beaucoup, dont Nesmith, pour voir l'oubli remasterisé comme plus proche d'un remake qu'un simple remaster.

"La chose la plus proche de la catégorie serait Oblivion 2.0", a déclaré Nesmith, ajoutant: "C'est une quantité stupéfiante de remastering. Il a presque besoin de sa propre parole;" Remaster "ne lui rend pas justice."

Dans sa discussion, Nesmith a également tenté de définir la portée de ce qu'il a vu: "Le plus proche qui pourrait venir [pour le catégoriser] est Oblivion 2.0."

Alors que les fans célèbrent la revitalisation de l'oubli, Bethesda a partagé son raisonnement derrière le nom du projet dans une déclaration sur les réseaux sociaux. Le studio a précisé que leur intention n'était pas de refaire l'oubli, mais d'améliorer l'expérience bien-aimée pour les joueurs de retour et les nouveaux arrivants, en préservant l'essence du jeu, des verrues et tout .

"Nous savons que beaucoup de nos fans de longue date seront ravis de revoir l'oubli et la terre de Cyrodiil", indique la déclaration de Bethesda. "Mais il y en a aussi tellement qui ne l'ont jamais joué. Nous ne pouvons pas vous remercier assez pour tout le soutien que vous nous avez apporté et nos jeux au fil des ans. Notre espoir avec ce remaster est que peu importe qui vous êtes, lorsque vous sortez de l'égout impérial - vous avez l'impression que vous en faites l'expérience pour la première fois."

L'aîné Scrolls IV: Oblivion Remastered a été dévoilé et libéré hier comme une goutte surprise de Bethesda. Il est désormais disponible sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X and S, et est inclus sans frais supplémentaires pour les abonnés ultime de Xbox Game Pass. La communauté de modding s'est engagée activement avec la nouvelle version, revigorant la communauté des défilements des aînés.

Pour une plongée plus profonde dans l'oubli remasterisé, nous offrons un guide complet couvrant une vaste carte interactive, des procédures pas à pas complètes pour la ligne de quête principale et chaque quête de guilde, des conseils sur la façon de construire le personnage parfait, les choses à faire en premier, et bien plus encore.