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"Elder Scrolls IV : Designer의 'Oblivion 2.0'이라고 불리는 망각 리마스터"

Authore: Liam업데이트:May 20,2025

선임 게임 디자이너 Bruce Nesmith는 원래 The Elder Scrolls IV : Oblivion 의 핵심 인물 인 Bethesda와 Virtuos가 새로 발표 한 Oblivion Remaster에 대한 그의 감탄을 표명했습니다. Videogamer 와의 대화에서 Nesmith는 "Remaster"라는 용어가 게임에 대한 광범위한 변화를 완전히 포착하지 못할 수 있다고 강조했습니다. 그는 Cyrodiil의 원래 창조와 관련된 엄청난 노력을 강조했으며 게임의 포괄적 인 재구성에 놀랐습니다.

놀다

Nesmith는“나는 단지 텍스처 업데이트를 기대하고 있었다”고 말했다. "그러나 그들은 새로운 애니메이션, 새로운 애니메이션 시스템, Unreal Engine과의 통합, 개선 된 레벨링 시스템 및 업데이트 된 사용자 인터페이스를 포함한 완전한 점검으로 그 이상을 넘어 섰습니다. 게임의 모든 부분에 닿는 변환입니다."

Bethesda는 깜짝 릴리스까지 리마스터를 랩 아래로 유지했지만, 커뮤니티는 미묘한 시각적 향상에서 중요한 게임 플레이 수정에 이르기까지 무수한 변화에 대해 압도적으로 긍정적이었습니다. 스프린트 메커니즘과 레벨링 시스템에 대한 변경과 같은 새로운 기능으로 인해 Nesmith를 포함한 많은 사람들이 망각 리마스터가 단순한 리메스터보다 리메이크에 더 가깝게 보이는 것을 이끌었습니다.

Nesmith는“이를 분류하는 가장 가까운 것은 망각 2.0이 될 것”이라고 말했다.

그의 논의에서, Nesmith는 또한 그가 본 것의 범위를 정의하려고 시도했다.

팬들이 망각의 활성화를 축하함에 따라 Bethesda는 소셜 미디어에 대한 성명서에서 프로젝트 이름의 추론을 공유했습니다. 이 스튜디오는 그들의 의도가 망각을 리메이크하는 것이 아니라 돌아 오는 플레이어와 신규 이민자 모두에게 사랑하는 경험을 향상 시키며 게임, 사마귀 및 모든 것의 본질을 보존하는 것이라고 밝혔다.

Bethesda의 성명서는 "우리는 오랜 많은 팬들을 망각과 사이로 디일의 땅을 다시 방문하게되어 기쁘다"고 말했다. "그러나 그것을 한 번도 해본 적이없는 많은 사람들이 있습니다. 우리는 당신이 우리에게 준 모든 지원과 수년 동안 우리의 게임에 대해 충분히 감사 할 수 없습니다.이 리마스터와의 희망은 당신이 누구인지, 당신이 제국 하수구에서 나올 때 - 당신은 처음으로 그것을 경험하고 있다고 생각합니다."

Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered는 어제 Bethesda의 놀라운 하락으로 공개되어 출시되었습니다. 이제 PC, PlayStation 5 및 Xbox Series X 및 S에서 사용할 수 있으며 Xbox Game Pass Ultimate Subscribers의 경우 추가 비용으로 포함되어 있습니다. 모딩 커뮤니티는 새로운 릴리스에 적극적으로 참여하여 노인 스크롤 커뮤니티를 활성화 시켰습니다.

Oblivion Remastered에 대한 더 깊은 다이빙을 위해, 우리는 광범위한 대화식지도, 메인 퀘스트 라인 및 모든 길드 퀘스트를위한 완전한 연습, 완벽한 캐릭터를 구축하는 방법, 먼저 할 일 등을 다루는 포괄적 인 가이드를 제공합니다.