Старший игровой дизайнер Брюс Несмит, ключевая фигура, стоящая за оригиналом The Elder Scrolls IV: Oblivion , выразил свое восхищение вновь выпущенным Oblivion Remastered Bethesda и Virtuos. В разговоре с видеоогамером Несмит подчеркнул, что термин «ремастер» может не полностью захватить обширные изменения, внесенные в игру. Он подчеркнул огромные усилия, связанные с первоначальным созданием Cyrodiil, и был поражен всеобъемлющим переосмыслением игры.
«Я ожидал обновление текстуры», - отметил Несмит. «Но они вышли далеко за рамки этого с полным капитальным ремонтом, включая новые анимации, новую систему анимации, интеграцию с нереальным двигателем, обновленную систему выравнивания и обновленный пользовательский интерфейс. Это преобразование, которое касается каждой части игры».
Хотя Bethesda держала ремастер под обертыванием до своего неожиданного выпуска, сообщество было в подавляющем большинстве позитивно в отношении множества изменений, которые охватывают от тонких визуальных улучшений до значительных модификаций игрового процесса. Новые функции, такие как спринт -механик и изменения в системе выравнивания, привели многих, включая Nesmith, чтобы рассматривать Remastered Oblivion как ближе к римейку, чем просто ремастер.
«Самым близким, чтобы классифицировать, это было бы Oblivion 2.0, - заявил Несмит, добавив:« Это ошеломляющее количество ремастеринга. Ему почти нужно свое собственное слово; «Ремон» не делает это справедливо ».
В своем обсуждении Несмит также попытался определить масштаб того, что он видел: «Самое близкое, которое может [категоризировать его], - это Oblivion 2.0».
Когда фанаты отмечают оживление, Бетесда поделилась своими рассуждениями за имени проекта в заявлении в социальных сетях. Студия пояснила, что их намерение заключалось не в переделке, а для улучшения любимого опыта как для возвращающихся игроков, так и для новичков, сохранив сущность игры, бородавок и всего .
«Мы знаем, что многие из наших давних поклонников будут взволнованы, чтобы вернуться к Oblivion и Land of Cyrodiil», - говорится в заявлении Бетесды. «Но есть и так много, кто никогда не играл в него. Мы не можем отблагодарить вас за всю поддержку, которую вы нам оказали, и наши игры на протяжении многих лет. Мы надеемся, что с этим ремастер такова, что независимо от того, кто вы есть, когда вы выходите из имперской канализации - вы чувствуете, что переживаете это в первый раз».
Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered был обнародован и выпущен вчера как неожиданное падение от Bethesda. Теперь он доступен на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X и S и включен без дополнительной затрат для Ultimate Pass Pass Ultimate Pass. Сообщество Modding активно взаимодействует с новым выпуском, оживляя сообщество Elder Scrolls.
Для более глубокого погружения в Remastered Oblivion мы предлагаем всеобъемлющее руководство, охватывающее обширную интерактивную карту, полные пошаговые руководства для основной квестовой линии и каждую квест гильдий, советы о том, как построить идеальный характер, то, что нужно сделать в первую очередь и многое другое.