Bahay >  Balita >  "Elder Scroll IV: Oblivion Remaster na tinawag na 'Oblivion 2.0' ni Designer"

"Elder Scroll IV: Oblivion Remaster na tinawag na 'Oblivion 2.0' ni Designer"

Authore: LiamUpdate:May 20,2025

Ang nakatatandang taga -disenyo ng laro na si Bruce Nesmith, isang pangunahing pigura sa likod ng orihinal na The Elder Scrolls IV: Oblivion , ay nagpahayag ng kanyang paghanga para sa bagong pinakawalan na limot na remastered ng Bethesda at Virtuos. Sa isang pag -uusap na may videogamer , binigyang diin ni Nesmith na ang salitang "remaster" ay maaaring hindi ganap na makuha ang malawak na mga pagbabago na ginawa sa laro. Itinampok niya ang napakalawak na pagsisikap na kasangkot sa orihinal na paglikha ng Cyrodiil at namangha sa komprehensibong pagsasaayos ng laro.

Maglaro

"Inaasahan ko lamang ang isang pag -update ng texture," sabi ni Nesmith. "Ngunit malayo na sila na lampas na sa isang kumpletong pag -overhaul, kabilang ang mga bagong animation, isang bagong sistema ng animation, pagsasama sa Unreal Engine, isang na -update na leveling system, at isang na -update na interface ng gumagamit. Ito ay isang pagbabagong -anyo na nakakaantig sa bawat bahagi ng laro."

Bagaman pinanatili ni Bethesda ang remaster sa ilalim ng balot hanggang sa paglabas nito, ang komunidad ay labis na positibo tungkol sa napakaraming mga pagbabago, na mula sa banayad na mga pagpapahusay ng visual sa mga makabuluhang pagbabago sa gameplay. Ang mga bagong tampok tulad ng isang mekaniko ng sprint at mga pagbabago sa sistema ng leveling ay humantong sa marami, kabilang ang Nesmith, upang tingnan ang limot na remastered na mas malapit sa isang muling paggawa kaysa sa isang remaster lamang.

"Ang pinakamalapit na bagay upang maiuri ito ay Oblivion 2.0," sinabi ni Nesmith, pagdaragdag, "ito ay isang nakakapangingilabot na halaga ng remastering. Halos nangangailangan ito ng sariling salita; 'remaster' ay hindi ginagawa ang hustisya."

Sa kanyang talakayan, sinubukan din ni Nesmith na tukuyin ang saklaw ng kanyang nakita: "Ang pinakamalapit na maaaring dumating [upang maiuri ito] ay ang Oblivion 2.0."

Habang ipinagdiriwang ng mga tagahanga ang muling pagbabagong -buhay ng Oblivion, ibinahagi ni Bethesda ang pangangatuwiran nito sa likod ng pangalan ng proyekto sa isang pahayag sa social media. Nilinaw ng studio na ang kanilang hangarin ay hindi muling gumawa ng limot ngunit upang mapahusay ang minamahal na karanasan para sa parehong nagbabalik na mga manlalaro at bagong dating, na pinapanatili ang kakanyahan ng laro, warts at lahat .

"Alam namin na marami sa aming mga tagahanga ng matagal na ay tuwang -tuwa upang muling bisitahin ang Oblivion at ang lupain ng Cyrodiil," ang pahayag ni Bethesda. "Ngunit mayroon ding napakaraming hindi pa naglalaro nito. Hindi kami sapat na salamat sa lahat ng suporta na ibinigay mo sa amin at sa aming mga laro sa mga nakaraang taon. Ang aming pag -asa sa remaster na ito ay, kahit na sino ka, kapag umalis ka sa Imperial sewer - sa tingin mo ay nararanasan mo ito sa unang pagkakataon."

Ang Elder Scroll IV: Ang Oblivion Remastered ay naipalabas at pinakawalan kahapon bilang isang sorpresa na pagbagsak mula sa Bethesda. Magagamit na ito sa PC, PlayStation 5, at Xbox Series X at S, at kasama nang walang karagdagang gastos para sa Xbox Game Pass Ultimate Subscriber. Ang pamayanan ng Modding ay aktibong nakikipag -ugnayan sa bagong paglabas, na pinalakas ang pamayanan ng Elder Scrolls.

Para sa isang mas malalim na pagsisid sa Oblivion Remastered, nag -aalok kami ng isang komprehensibong gabay na sumasaklaw sa isang malawak na interactive na mapa, kumpletong mga walkthrough para sa pangunahing pakikipagsapalaran at bawat pakikipagsapalaran ng guild, mga tip sa kung paano mabuo ang perpektong karakter, mga bagay na dapat gawin muna, at marami pa.