Silent Hill 2 remake, beklenmedik bir kaynaktan yüksek övgü aldı: orijinal oyunun yönetmeni Masashi Tsuboyama! Tsuboyama'nın bu modern yeniden canlandırma hakkındaki düşüncelerini araştıralım.
Orijinal Silent Hill 2 Yönetmeni Yeniden Yapılan'ın Yeni Oyuncular için potansiyelini övüyor
Tsuboyama, teknolojik gelişmeler klasik bir korku oyununda yeni perspektifler sunuyor
Birçoğu için Silent Hill 2 sadece bir oyun değildi; Psikolojik korkuya ürpertici bir inişti. 2001 yılında piyasaya sürülen, akıl almaz atmosferi ve derinden rahatsız edici anlatılar büyüledi. Şimdi, 2024'te, yeniden düzenleme modern bir yorum sunuyor ve orijinal yönetmen Masashi Tsuboyama, bazı çekincelerle olsa büyük ölçüde etkileniyor gibi görünüyor.
"Bir yaratıcı olarak, bundan çok mutluyum," Tsuboyama 4 Ekim'de bir dizi tweet aracılığıyla paylaştı. "23 yıl oldu! Orijinali bilmeseniz bile, yeniden yapımın tadını çıkarabilirsiniz." Özellikle Silent Hill 2'nin bükülmüş dünyasına yeni bir nesil tanıtmaktan heyecan duyuyor.
Tsuboyama, orijinal oyunun teknolojisinin sınırlamalarını kabul ediyor. "Oyunlar ve teknoloji sürekli gelişiyor," diye gözlemledi, "kısıtlamalarda ve ifade düzeylerinde önemli farklılıklar elde etti." Bu gelişmeler, 2001'de mümkün olandan daha güçlü ve etkili bir hikaye anlatımı deneyimine izin vermektedir.
Özellikle geliştirilmiş kamera perspektifini vurgular. Orijinalin sabit kamera açıları, teknolojik sınırlamaların bir ürünü, James Sunderland'ın hantal hissetmesini sağladı.
"Dürüst olmak gerekirse, 23 yıl önce oynanabilir kameradan memnun değilim," diye itiraf etti. Diyerek şöyle devam etti: "Tam olarak ödüllendirilmeyen sürekli bir sıkı çalışma süreciydi. Ama sınır buydu." Yeniden yapımın güncellenmiş kamerası, "gerçekçilik duygusuna ekliyor" diye inanıyor, onu gelişmiş daldırmayı deneyimlemeye istekli hale getiriyor.
⚫︎ Silent Hill 2 Remake's Steam sayfasından ön sipariş görüntüsü
Ancak Tsuboyama, oyunun pazarlamasıyla ilgili bazı karışıklıklar ifade ediyor. "Orijinal ve remake, 4K, fotogeralizm, bonus başlık vb. Arasındaki farklar vasattır." Diyerek şöyle devam etti: "İşin cazibesini Silent Hill'i bilmeyen nesile aktaracak kadar yapmıyor gibi görünüyor."
Ön sipariş bonus başlık-Mira köpek ve piramit kafa maskeleri-bir tartışma noktasıdır. Orijinalin ikonik unsurlarına atıfta bulunurken, Tsuboyama, dahil edilmelerinin yeni oyuncular için anlatı etkisini azaltabileceğinden endişe ediyor ve potansiyel olarak oyunun amaçlanan duygusal rezonansını gölgede bırakıyor. "Bu tanıtım kime hitap edecek?" sorguladı.
Bu çekincelere rağmen, Tsuboyama'nın genel olumlu değerlendirmesi, Bloober ekibinin orijinal Silent Hill 2'nin terörünün özünü başarıyla ele geçirdiğini ve aynı zamanda deneyimi modernleştirdiğini gösteriyor. Game8'in 92/100 incelemesi bunu destekliyor ve "yeniden düzenlemenin sadece korkmuyor, derin bir duygusal etki bırakıyor, korku ve kederi kredilerden çok sonra devam edecek şekilde harmanlıyor."
Silent Hill 2 remake'i incelememiz için lütfen aşağıdaki bağlantıya bakın!