Silent Hill 2 Remake는 예상치 못한 출처 인 Masashi Tsuboyama, Original Game의 감독으로부터 높은 찬사를 받았습니다! 이 현대적인 재구성에 대한 Tsuboyama의 생각을 탐구합시다.
오리지널 Silent Hill 2 감독은 새로운 플레이어를위한 리메이크의 잠재력을 찬양합니다.
Tsuboyama는 기술 발전은 고전적인 공포 게임에 대한 새로운 관점을 제공한다고 말했다.
많은 사람들에게 Silent Hill 2는 단순한 게임이 아닙니다. 그것은 심리적 공포로 냉담한 하강이었습니다. 2001 년에 출시 된 잊혀지지 않는 분위기와 깊이 불안한 이야기를 사로 잡았습니다. 이제 2024 년에 리메이크는 현대적인 해석을 제공하며, 오리지널 감독 인 마사시 츠보야마 (Masashi Tsuboyama)는 일부 예약으로 크게 감명받은 것 같습니다.
Tsuboyama는 10 월 4 일 일련의 트윗을 통해 "제작자로서 매우 기쁘다"고 말했다. "23 년이 지났습니다! 원본을 모르더라도 리메이크를 그대로 즐길 수 있습니다." 그는 특히 Twisted World of Silent Hill 2에 새로운 세대를 소개하는 것에 대해 특히 흥분합니다.
Tsuboyama는 원래 게임 기술의 한계를 인정합니다. "게임과 기술은 끊임없이 발전하고있다"고 그는 말했다. 이러한 발전은 2001 년보다 더 강력하고 영향력있는 스토리 텔링 경험을 허용합니다.
그는 특히 개선 된 카메라 관점을 강조합니다. 기술 제한의 산물 인 원본의 고정 카메라 각도는 제임스 선더랜드를 통제하는 것이 번거 롭게 느껴졌습니다.
"솔직히 말해서, 나는 23 년 전부터 재생 가능한 카메라에 만족하지 않는다"고 그는 인정했다. "그것은 완전히 보상되지 않은 지속적인 노력의 과정이었다. 그러나 그것은 한계였다." 그는 리메이크의 업데이트 된 카메라가 "현실감을 더하며"향상된 몰입을 경험하기를 간절히 원한다고 믿는다.
Silent Hill 2 리메이크 스팀 페이지에서 사전 주문 이미지
그러나 Tsuboyama는 게임의 마케팅과 관련하여 약간의 혼란을 나타냅니다. "원본과 리메이크, 4K, Photorealism, 보너스 헤드 기어 등의 차이는 모두 평범하다"고 그는 말했다. "사일런트 힐을 모르는 세대에게 작품의 매력을 전달하기에 충분하지 않은 것 같습니다."
개와 피라미드 헤드 마스크의 선주문 보너스 헤드 기어는 경합의 지점입니다. 원본의 상징적 인 요소를 언급하는 동안 Tsuboyama는 그들의 포함이 새로운 플레이어의 이야기 영향을 줄이고 게임의 의도 된 정서적 공명을 어둡게 할 수 있다고 걱정합니다. "이 승진은 누구에게 호소 할 것인가?" 그는 질문했다.
이러한 예약에도 불구하고 Tsuboyama의 전반적인 긍정적 인 평가는 Bloober 팀이 원래 Silent Hill 2의 테러의 본질을 성공적으로 포착하면서 경험을 현대화했다고 제안합니다. Game8의 92/100 리뷰는이를 뒷받침합니다. "리메이크는 단지 끔찍한 것이 아니라, 신용이 롤링 된 후 오랫동안 남아있는 방식으로 두려움과 슬픔을 혼합하여 심오한 감정적 영향을 미칩니다."
Silent Hill 2 리메이크에 대한 전체 검토는 아래 링크를 참조하십시오!