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Silent Hill 2的原始導演稱讚重製

Authore: Nora更新:Mar 17,2025

Silent Hill 2的原始導演稱讚重製

Silent Hill 2翻拍受到了意外消息來源的高度讚揚:原始遊戲的導演Masashi Tsuboyama!讓我們深入研究Tsuboyama對這種現代重新構想的想法。

原始的寂靜嶺2導演讚揚翻拍對新玩家的潛力

Tsuboyama說,技術進步為經典恐怖遊戲提供了新的觀點。

對於許多人來說,寂靜嶺2不僅僅是一場比賽。這是一個令人恐懼的令人恐懼的後裔。它於2001年發行,令人難以忘懷的氣氛和令人不安的敘事迷人。現在,在2024年,翻拍提供了現代的解釋,儘管有一些保留,但原始導演Masashi Tsuboyama似乎在很大程度上印象深刻。

“作為創造者,我對此感到非常高興,” Tsuboyama在10月4日通過一系列推文分享道。 “已經有23年了!即使您不知道原著,也可以享受重製的重製。”他對將新一代引入Silent Hill 2的扭曲世界感到特別興奮。

Silent Hill 2的原始導演稱讚重製

Tsuboyama承認原始遊戲技術的局限性。他觀察到:“遊戲和技術在不斷發展,導致約束和表達水平的顯著差異。”這些進步允許與2001年可能的更強大和有影響力的講故事經驗。

他特別突出了改進的相機視角。原始的固定攝像頭角度是技術局限性的產物,使控制詹姆斯·桑德蘭(James Sunderland)感到笨拙。

他承認:“老實說,我對23年前的可玩攝像頭不滿意。” “這是一個持續的艱苦工作過程,沒有得到充分的回報。但這是極限。”他認為,重製的更新相機“增加了現實主義的感覺”,使他渴望體驗增強的沉浸感。

Silent Hill 2的原始導演稱讚重製
⚫︎Silent Hill 2 Remake's Steam頁面的預訂圖像

但是,Tsuboyama對遊戲的營銷表達了一些困惑。他說:“原始和翻拍,4K,光真實,獎勵頭飾等之間的差異都是平庸的。” “似乎他們做得不足以將作品的吸引力傳達給不知道無聲山的一代。”

預訂的獎勵頭飾 - 狗和金字塔頭掩模 - 是爭論的點。 Tsuboyama在引用原始元素的標誌性元素時,擔心它們的包容性可能會減少對新玩家的敘事影響,從而掩蓋了遊戲預期的情感共鳴。 “這項晉升將吸引誰?”他問。

Silent Hill 2的原始導演讚揚翻拍

儘管有這些保留,Tsuboyama的整體積極評估表明,Bloober團隊成功地捕捉了原始的Silent Hill 2恐怖的本質,同時也使體驗現代化。 Game8的92/100評論支持了這一點,並指出:“翻拍不僅令人恐懼;它留下了深遠的情感影響,融合了恐懼和悲傷,這種方式在信用額度後很長時間徘徊。”

有關Silent Hill 2翻拍的完整評論,請參閱下面的鏈接!