Ev >  Haberler >  Denuvo DRM'den Nefret Edenler Geliştiriciler Tarafından 'Zehirli' Olarak Etiketlendi

Denuvo DRM'den Nefret Edenler Geliştiriciler Tarafından 'Zehirli' Olarak Etiketlendi

Authore: LoganGüncelleme:Dec 26,2024

Denuvo'nun korsanlıkla mücadele yazılımının yol açtığı tartışma: oyuncuların sorularına yanıtlar ve iletişim zorlukları

Denuvo ürün müdürü Andreas Ullmann yakın zamanda şirketin tartışmalı korsanlıkla mücadele yazılımına yanıt vererek oyunculardan uzun süredir devam eden eleştirileri gidermeye çalıştı.

Denuvo DRM引发的争议

Ullmann, oyun camiasının tepkisini "son derece saldırgan" olarak nitelendirdi ve özellikle performans etkisine ilişkin eleştirilerin çoğunun yanlış bilgi ve doğrulama yanlılığından kaynaklandığını vurguladı. Denuvo'nun kurcalamaya karşı DRM'si, büyük yayıncıların yeni oyunları korsanlıktan korumak için tercih ettiği araç oldu; Final Fantasy XVI gibi son sürümler bu teknolojiyi kullanıyor. Ancak oyuncular genellikle bu DRM'yi oyun performansını yavaşlatmakla suçluyor, bazen Denuvo'yu kaldırdıktan sonra kare hızlarında veya kararlılıkta farklılıklar gösteren anekdotsal kanıtlara veya doğrulanmamış kıyaslamalara atıfta bulunuyor. Ullmann, oyunun crackli versiyonlarının hala Denuvo kodunu içerdiğini öne sürerek bu iddiaları reddediyor.

Ullmann, Rock, Paper, Shotgun ile yaptığı röportajda "Çatlak sürüm korumamızı kaldırmaz" dedi. "Kırılmış kodun üstünde daha fazla kod var; kodumuzun üzerinde yürütülür ve daha fazlasının yürütülmesine neden olur. Bu nedenle, kırık bir sürümün, saldırıya uğramamış bir sürümden daha hızlı olması teknik olarak imkansızdır."

Denuvo DRM引发的争议

Denuvo'nun oyun performansı üzerinde olumsuz bir etkisi olabileceğini inkar edip etmediği sorulduğunda şöyle dedi: "Hayır, sanırım bu Discord'daki SSS'de de bahsettiğimiz bir şey." Bazı "Etkili vakalar" olduğunu kabul etti. "Tekken 7" gibi Denuvo DRM kullanan oyunlarda bariz performans sorunları var. Ancak şirketin kurcalamaya karşı soru-cevap bölümü bu iddiayla çelişiyor. SSS'ye göre, "Kurcalamaya karşı korumanın oyun performansı üzerinde tespit edilebilir bir etkisi yoktur ve gerçek yürütülebilir dosyaların çökmesinden sorumlu değildir."

Denuvo DRM引发的争议Denuvo'nun olumsuz itibarı ve Discord sunucusunun kapatılması hakkında

Kendisi de tutkulu bir oyuncu olan Ullmann, Denuvo'nun oyuncuların DRM ile ilgili hayal kırıklıklarının farkında olduğunu vurguladı ve bir oyuncu olarak "doğrudan faydaları görmenin zor olduğunu" kabul etti. Korsan topluluğundan gelen yanlış bilgilerin yanlış anlamaları körüklediğine inanıyor ve oyuncuları Denuvo'nun sektöre katkısını tanımaya ve daha iyi kanıtlar olmadan DRM'yi şeytanlaştırmaktan kaçınmaya çağırıyor.

Ullmann, "Bu büyük şirketler... yatırımlarının riskini en aza indirmenin bir yolunu arıyorlar" dedi. "Yine, oyuncu olarak bana doğrudan bir faydası yok. Ancak daha ileriye bakarsanız, oyun ne kadar başarılı olursa, o kadar uzun süre güncelleme alır. Oyuna ne kadar fazla ekstra içerik eklenirse, o kadar fazla içerik olur." Bu, temelde sıradan oyunculara sağladığımız faydadır."

Şirketin iddia edilen yanlış anlaşılmayı düzeltme çabalarına rağmen Denuvo, oyunculardan hâlâ sert eleştiriler aldı. 15 Ekim 2024'te Denuvo cesur bir hamle yaptı: oyuncuları sorunları tartışmaya ve sorular sormaya davet etmek için halka açık bir Discord sunucusu açtı. Denuvo'ya göre bu, "iletişimi açmanın ve bir şekilde size açık olmanın bir yolu." Ancak, kullanıcı akınının platformu meme dolu bir eleştiri merkezine dönüştürmesinin ardından Denuvo, yalnızca iki gün içinde sunucunun ana sohbet odasını kapattı. Çok sayıda kullanıcı hemen DRM karşıtı memler, oyun performansıyla ilgili şikayetler ve buna benzer diğer bilgileri yayınlamaya başladı. Sürekli baraj, Denuvo'nun küçük moderatör ekibini bunalttı ve tüm sohbet izinlerini askıya almalarına ve sunucuyu geçici olarak salt okunur moda yeniden yapılandırmalarına neden oldu. Ancak Twitter(X) paylaşımları hâlâ benzer yanıtlarla dolu.

Denuvo DRM引发的争议

Oyuncularla ilk iletişim kurma girişimleri başarısız olsa da Ullmann, Rock, Paper, Shotgun ile yaptığı röportaj sırasında kararlı kaldı. "Bir yerden başlamanız gerekiyor, değil mi?" dedi Ullmann. "Yani bu, bu girişimin başlangıcı ve biz de bunun bir parçası olmayı umuyoruz. Biraz zaman alacak. Discord'da başlayacak ve daha sonra diğer platformlara geçmeyi umuyoruz: Reddit, Steam forumları, resmi hesaplara ve yorumlarımıza yer verin. Tartışılıyor.”

Yaklaşan şeffaflık çabalarının topluluğun bakış açısını değiştirip değiştirmeyeceği belirsizliğini koruyor ancak Denuvo'nun anlatıyı kontrol etme girişimi, oyuncular ve geliştiriciler arasında daha dengeli bir sohbeti teşvik etmeyi amaçlıyor gibi görünüyor. Ullmann'ın dediği gibi, "Bizim amacımız bu. İnsanlarla dürüst, dostane sohbetler yapmak. Hepimizin sevdiği bir şey hakkında konuşmak, yani oyun oynamak."