Ang Warframe developer na Digital Extremes ay nagdala ng mga kapana-panabik na showcase ng free-to-play na loot shooter na Warframe at paparating na fantasy MMO Soulframe sa TennoCon 2024. Ang sumusunod na nilalaman ay magbibigay ng malalim na pagtingin sa mga tampok ng laro at mga saloobin ng CEO na si Steve Sinclair sa pagpapatuloy ng pagpapatakbo ng laro.
Warframe: Winter 1999 Coming 2024
Prototype Mecha, Infected Body at Boy Group
Sa wakas ay naglabas ang Digital Extremes ng gameplay demo ng Warframe 1999 sa TennoCon 2024.Nangangako ang expansion pack na babaguhin ang karaniwang setting ng sci-fi ng laro. Ang malambot na teknolohiya ng Orokin ay isang bagay ng nakaraan. Dinadala ng pagpapalawak ang mga manlalaro sa Höllvania, isang lungsod na sinalanta ng mga unang yugto ng impeksyon. Dito, kukunin nila ang kontrol sa pinuno ng Hex, si Arthur Nightingale, na nagsusuot ng Protoframe - ang pasimula ng Warframe sa laro. Kailangang matagpuan si Dr. Entrati bago sumapit ang alas-dose sa Bisperas ng Bagong Taon.
Ipinapakita sa demo si Arthur na nagpi-pilot ng isang Atomicycle, na nakikipaglaban sa isang grupo ng mga proto-infectant, at isang '90s boy band.
Kung nagustuhan mo ang kantang na-play sa gameplay demo, ikalulugod mong malaman na maaari mo na ngayong pakinggan nang buo ang track sa Warframe YouTube channel. Kung hindi, maaari mong labanan ang isang nahawaang bersyon ng boy band kapag inilunsad ang laro sa lahat ng platform sa Winter 2024.
Alamin ang tungkol sa Hex
Ang Hex ay binubuo ng anim na miyembro, bawat isa ay may kani-kaniyang katangian at mga tungkulin ng koponan. Ayon sa gameplay demo, maaari ka lamang maglaro bilang Arthur Nightingale. Gayunpaman, ang bagong pagpapalawak ay nag-aalok ng nakakagulat na karagdagan: romansa.
Warframe: Ipinakilala ng 1999 ang isang natatanging sistema ng pag-iibigan na nakalagay sa backdrop ng mga kumikislap na CRT monitor at dial-up na koneksyon. Sa pamamagitan ng kapangyarihan ng Kinesiology Instant Messaging, ang mga manlalaro ay maaaring bumuo ng mga relasyon sa bawat miyembro ng Hex, nagbubukas ng mga pag-uusap at sa huli ay ang pagkakataon para sa isang halik sa Bisperas ng Bagong Taon.
Warframe animation
Ang Digital Extremes ay nakikipagtulungan sa The Line, isang animation studio na kilala sa paglikha ng mga music video ng Gorillaz, upang dalhin sa mga tagahanga ang isang animated na short film set noong 1999 na nakaapekto sa mundo. Walang gaanong impormasyon ang makukuha tungkol sa maikli, ngunit kinumpirma ng mga developer na "magkakaroon ng kaukulang animated short kapag ito ay inilabas noong 1999."
Soulframe Game Demo
Open World Fantasy MMO
Pagkalipas ng mga buwan ng pag-asa, ang Digital Extremes ay nag-host ng kanilang unang Soulframe Devstream, na nagpapakita ng isang live na demo na puno ng mga bagong kuwento at mga detalye ng gameplay.Sa Soulframe, gagampanan mo ang papel na Envoy, na inatasan sa mahirap na gawain ng paglilinis at pagsira sa sumpa ng Ode sa lupain ng Alca. Nagpapakita ang Devstream ng mga snippet ng kuwentong ito sa pamamagitan ng Warsong Prologue bilang panimula sa mundo ng laro.
Hindi tulad ng stunt gameplay ng Warframe, binibigyang-diin ng Soulframe ang mas mabagal, mas maingat na labanan ng suntukan. Para matulungan kang kumpletuhin ang iyong paghahanap, makakakuha ka ng sarili mong orbiter na kasing laki ng bulsa, ang Nightfold, kung saan maaari kang makipag-usap sa mga NPC, craft gear, alagang hayop ang iyong giant wolf mount, at higit pa.
Mga Kaalyado at Kaaway
Sa iyong paglalakbay makakatagpo ka ng mga Ninuno, ang mga kaluluwa ng makapangyarihang mga nilalang na kinokolekta mo sa buong laro. Ang bawat ninuno ay may natatanging tampok ng gameplay. Halimbawa, tutulungan ka ng rat witch na Verminia na gumawa ng mga consumable at mag-unlock ng mga cosmetic upgrade.
Makakaharap din ng mga manlalaro si Nimrod, isang higanteng kaaway na may kakayahang magpaputok ng mga pag-atake ng kidlat mula sa malayo, at si Bromius, ang nakakatakot na hayop na tinukso sa pagtatapos ng demo.
Petsa ng Paglabas ng Soulframe
Sa kasamaang palad, hindi pa handa ang Soulframe para sa lahat na sumali. Sa kasalukuyan, ang pag-access ay limitado sa isang saradong yugto ng pagsubok ng alpha na imbitasyon lamang na tinatawag na Soulframe Preludes. Gayunpaman, plano ng mga developer na buksan ang laro sa mas malawak na madla ngayong taglagas.
Nagkomento ang CEO ng Digital Extremes sa maikling habang-buhay ng mga kasalukuyang laro
Napakabilis bang sumusuko ang malalaking publisher sa pagpapanatili ng mga laro?
Ayon sa isang kamakailang panayam sa VGC sa TennoCon 2024, ang CEO ng Digital Extremes na si Steve Sinclair ay nagpahayag ng pagkabahala tungkol sa kalakaran ng malalaking kumpanya na umaabandona sa mga patuloy na operasyon ng mga laro kapag nahihirapan sila pagkatapos ng paglulunsad.
Ang mga larong ito ay idinisenyo upang patuloy na mag-update ng nilalaman at makaakit ng partisipasyon ng manlalaro, at madalas na mabilis na magsasara kung ang paunang bilang ng mga manlalaro ay hindi sapat.
"Hindi ba nakakahiya?" "Namumuhunan ka ng maraming taon ng iyong buhay na umuulit sa mga sistemang ito, o pagbuo ng teknolohiya, o pagbuo ng mga simula ng isang komunidad, at dahil sa mataas na gastos ng mga operasyon, kapag nakita mong bumaba ang mga numero, matatakot ka at pagkatapos ay umalis ka. . ”
Maraming high-profile na halimbawa ang sumusuporta sa kanyang pananaw, gaya ng Anthem, SYNCED, at Crossfire X na nagsasara isa o dalawang taon pagkatapos ng release.
Sa kabaligtaran, ang Warframe ay umunlad sa loob ng mahigit isang dekada sa pamamagitan ng patuloy na pag-update at pakikipag-ugnayan ng manlalaro. Matapos kanselahin ang kanilang multiplayer shooter na The Amazing Eternals limang taon na ang nakakaraan dahil sa kawalan ng interes sa closed beta, sinusubukan na ngayon ng Digital Extremes na iwasang gumawa ng parehong pagkakamali sa Soulframe.