Warframe developer Digital Extremes သည် ၎င်း၏ အခမဲ့ကစားနိုင်သော လုယက်သေနတ်သမား Warframe နှင့် TennoCon 2024 သို့ စိတ်ကူးယဉ် MMO Soulframe တို့၏ စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ရာ ပြပွဲများကို ယူဆောင်လာပါသည်။ အောက်ပါအကြောင်းအရာများသည် ဂိမ်း၏အင်္ဂါရပ်များနှင့် ဂိမ်းဆက်လက်လည်ပတ်ရန် CEO Steve Sinclair ၏ အတွေးအမြင်များကို နက်ရှိုင်းစွာကြည့်ရှုပေးမည်ဖြစ်သည်။
Warframe- ဆောင်းရာသီ 1999 လာမည် 2024
Prototype Mecha၊ Infected Body နှင့် Boy Group
Digital Extremes သည် နောက်ဆုံးတွင် TennoCon 2024 တွင် Warframe 1999 ၏ gameplay demo ကို ထုတ်ပြန်ခဲ့သည်။တိုးချဲ့အထုပ်သည် ဂိမ်း၏ပုံမှန် sci-fi ဆက်တင်ကို ပြုပြင်ပြောင်းလဲမည်ဟု ကတိပြုပါသည်။ ပြောင်မြောက်သော Orokin နည်းပညာသည် အတိတ်မှ အရာတစ်ခုဖြစ်သည်။ ချဲ့ထွင်မှုသည် ကစားသမားများအား ကူးစက်မှု၏အစောပိုင်းအဆင့်များကြောင့် ပျက်စီးသွားသော Höllvania မြို့ဆီသို့ ခေါ်ဆောင်သွားသည်။ ဤတွင်၊ ၎င်းတို့သည် ဂိမ်းတွင် Warframe ၏ ရှေ့ပြေးနိမိတ်ဖြစ်သော Protoframe ကိုဝတ်ဆင်ထားသည့် Hex ၏ခေါင်းဆောင် Arthur Nightingale ကို ထိန်းချုပ်မည်ဖြစ်သည်။ နှစ်သစ်ကူးအကြိုနေ့မှာ ဆယ့်နှစ်နာရီမထိုးခင် ဒေါက်တာ Entrati ကို တွေ့ရပါမယ်။
သရုပ်ပြတွင် အာသာသည် Atomicycle မောင်းနှင်နေသည့် ပရိုတို-ရောဂါပိုးရှိသူအုပ်စု၊ 90s ယောက်ျားလေးတီးဝိုင်းများနှင့် အပြင်းအထန်တိုက်ပွဲတွင် ပါဝင်နေသည်ကို ပြသထားသည်။
ဂိမ်းသရုပ်ပြမှုတွင် တီးခတ်ထားသည့် သီချင်းကို သင်နှစ်သက်ပါက၊ Warframe YouTube ချန်နယ်တွင် ယခု သီချင်းကို အပြည့်အဝ နားဆင်နိုင်ပြီ ဖြစ်ကြောင်း သိရသည့်အတွက် ပျော်ရွှင်မိပါသည်။ မဟုတ်ပါက၊ ဂိမ်းသည် ဆောင်းရာသီ 2024 တွင် ပလပ်ဖောင်းအားလုံးတွင် စတင်သောအခါတွင် ကူးစက်ခံထားရသော boy band ဗားရှင်းကို သင်တိုက်ခိုက်နိုင်သည်။
Hex အကြောင်း လေ့လာပါ
Hex တွင် အဖွဲ့ဝင်ခြောက်ဦးပါဝင်ပြီး တစ်ခုစီတွင် ၎င်းတို့၏ကိုယ်ပိုင်လက္ခဏာများနှင့် အဖွဲ့၏အခန်းကဏ္ဍများရှိသည်။ ဂိမ်းသရုပ်ပြမှုအရ သင်သည် Arthur Nightingale အဖြစ်သာ ကစားနိုင်သည်။ သို့သော်၊ ချဲ့ထွင်မှုအသစ်သည် အံ့သြစရာကောင်းသော ထပ်လောင်းတစ်ခုကို ပေးသည်- အချစ်ဇာတ်လမ်း။
Warframe- 1999 သည် မှိတ်တုတ်မှိတ်တုတ် CRT မော်နီတာများနှင့် ဖုန်းခေါ်ဆိုမှုချိတ်ဆက်မှုများကို နောက်ခံထား၍ နောက်ခံထားပြီး ထူးခြားသော အချစ်ရေးစနစ်တစ်ခုကို မိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်။ Kinesiology Instant Messaging ၏ စွမ်းအားဖြင့် ကစားသမားများသည် Hex ၏ အဖွဲ့ဝင်တစ်ဦးစီနှင့် ဆက်ဆံရေးကို တည်ဆောက်နိုင်ပြီး၊ စကားစမြည်ဖွင့်ကာ နောက်ဆုံးတွင် နှစ်သစ်ကူးအကြိုအနမ်းအတွက် အခွင့်အလမ်းကို ဖန်တီးနိုင်သည်။
Warframe ကာတွန်း
Digital Extremes သည် Gorillaz တေးဂီတဗီဒီယိုများဖန်တီးရာတွင် လူသိများသော ကာတွန်းစတူဒီယိုဖြစ်သည့် The Line နှင့် ပူးပေါင်းကာ 1999 ခုနှစ်တွင် ရိုက်ကူးခဲ့သော ကာတွန်းဇာတ်လမ်းတိုလေးတစ်ကားကို ပရိသတ်များထံ ယူဆောင်လာခဲ့သည်။ တိုတိုနှင့်ပတ်သက်ပြီး အချက်အလက်များစွာမရရှိနိုင်သော်လည်း "၁၉၉၉ ခုနှစ်တွင် ထွက်ရှိသောအခါ သက်ဆိုင်ရာ ကာတွန်းတိုတိုတစ်ခု ရှိလိမ့်မည်" ဟု developer များက အတည်ပြုခဲ့သည်။
Soulframe Game Demo
Open World Fantasy MMO
လပေါင်းများစွာ စောင့်မျှော်ကြည့်ရှုပြီးနောက်၊ Digital Extremes သည် ၎င်းတို့၏ ပထမဆုံး Soulframe Devstream ကို ဇာတ်လမ်းအသစ်နှင့် ဂိမ်းအသေးစိတ်အချက်အလက်များ ပြည့်စုံသော တိုက်ရိုက်သရုပ်ပြပြသမှုကို ပြသခဲ့သည်။Soulframe တွင်၊ သင်သည် Alcaပြည်ရှိ Ode ၏ကျိန်ခြင်းကို သန့်စင်ဖျက်ဆီးရန် ခက်ခဲကြမ်းတမ်းသော တာဝန်ဖြင့် Envoy အခန်းကဏ္ဍကို တာဝန်ယူထားသည်။ Devstream သည် Warsong Prologue မှတစ်ဆင့် ဤဇာတ်လမ်း၏ အတိုအထွာများကို ဂိမ်းလောကအတွက် မိတ်ဆက်အဖြစ် တင်ဆက်ပါသည်။
Warframe ၏ စတန့်ဂိမ်းများနှင့် မတူဘဲ၊ Soulframe သည် ပိုမိုနှေးကွေးပြီး သတိထားရသော မီလီတိုက်ပွဲကို အလေးပေးပါသည်။ သင်၏ရှာဖွေမှုကို ပြီးမြောက်အောင်ကူညီရန်၊ သင်သည် NPCs များနှင့် စကားပြောနိုင်သည့် Nightfold၊ သင်၏ဧရာမဝံပုလွေတောင်နှင့် အိမ်မွေးတိရိစ္ဆာန်ဝံပုလွေတောင်နှင့် အခြားအရာများကို သင်ရရှိမည်ဖြစ်သည်။
မဟာမိတ်များနှင့် ရန်သူများ
မင်းရဲ့ခရီးမှာ ဂိမ်းတစ်လျှောက်လုံး မင်းစုဆောင်းထားတဲ့ အစွမ်းထက်တဲ့ သတ္တဝါတွေရဲ့ ဝိညာဉ်တွေဖြစ်တဲ့ ဘိုးဘွားဘီဘင်တွေကို တွေ့လိမ့်မယ်။ ဘိုးဘေးတစ်ဦးစီတွင် ထူးခြားသောဂိမ်းကစားနည်းများရှိသည်။ ဥပမာအားဖြင့်၊ ကြွက်စုန်း Verminia သည် သင့်အား စားသုံးကုန်များ ဖန်တီးရန်နှင့် အလှကုန် အဆင့်မြှင့်တင်မှုများကို ဖွင့်ရန် ကူညီပေးပါမည်။
ကစားသမားများသည် အဝေးမှ လျှပ်စီးကြောင်းများကို ပစ်ခတ်နိုင်သော ဧရာမရန်သူ Nimrod နှင့် သရုပ်ပြအဆုံးတွင် လှည့်စားခဲ့သည့် ဘီလူးသားရဲ Bromius တို့နှင့်လည်း တွေ့ကြုံရမည်ဖြစ်သည်။
Soulframe ဖြန့်ချိသည့်ရက်စွဲ
ဝမ်းနည်းပါသည်၊ Soulframe သည် လူတိုင်းပါဝင်ရန် အဆင်သင့်မဖြစ်သေးပါ။ လောလောဆယ်တွင်၊ Soulframe Preludes ဟုခေါ်သော ဖိတ်ကြားမှု-သီးသန့်ပိတ်ထားသော အယ်လ်ဖာစမ်းသပ်မှုအဆင့်တွင် ဝင်ရောက်ခွင့်ကို ကန့်သတ်ထားသည်။ မည်သို့ပင်ဆိုစေကာမူ၊ developer များသည် ယခုနှစ်နှောင်းပိုင်းတွင် ဂိမ်းကိုပိုမိုကျယ်ပြန်သောပရိသတ်ထံဖွင့်ရန်စီစဉ်ထားသည်။
Digital Extremes စီအီးအိုမှ လက်ရှိဂိမ်းများ၏ သက်တမ်းတိုတောင်းသော မှတ်ချက်များ
ဂိမ်းများကို ဆက်ထိန်းထားရန် ထုတ်ဝေသူကြီးများက မြန်မြန်ဆန်ဆန် စွန့်လွှတ်လိုက်ကြပါသလား။
TennoCon 2024 တွင် VGC နှင့် မကြာသေးမီက တွေ့ဆုံမေးမြန်းမှုအရ Digital Extremes စီအီးအို Steve Sinclair က ကုမ္ပဏီကြီးများသည် စတင်ရောင်းချပြီးနောက် အခက်အခဲများနှင့် ကြုံတွေ့ရသောအခါတွင် ဆက်လက်လည်ပတ်နေသော ဂိမ်းများကို စွန့်လွှတ်လိုက်သည့် လမ်းကြောင်းနှင့်ပတ်သက်၍ စိုးရိမ်ကြောင်း ဖော်ပြခဲ့သည်။
ဤဂိမ်းများသည် အကြောင်းအရာများကို စဉ်ဆက်မပြတ် အပ်ဒိတ်လုပ်ပြီး ကစားသမားများ၏ ပါဝင်မှုကို ဆွဲဆောင်ရန် ဒီဇိုင်းထုတ်ထားပြီး ကနဦး ကစားသမားအရေအတွက် မလုံလောက်ပါက မကြာခဏ ပိတ်သွားပါမည်။
"ဒါ ရှက်စရာမဟုတ်ဘူးလား။" Sinclair “သင်ဟာ ဒီစနစ်တွေပေါ်မှာ နှစ်ပေါင်းများစွာ ရင်းနှီးမြုပ်နှံထားတယ်၊ ဒါမှမဟုတ် နည်းပညာတည်ဆောက်မှု၊ ဒါမှမဟုတ် အသိုက်အဝန်းတစ်ခုရဲ့အစပြုမှုကို တည်ဆောက်တာ၊ လုပ်ငန်းလည်ပတ်မှုစရိတ်ကြီးမြင့်တာကြောင့် ကိန်းဂဏန်းတွေ ကျသွားတာကို မြင်တဲ့အခါ ကြောက်လန့်ပြီး ထွက်သွားတာ၊ ”
ထွက်ပြီး တစ်နှစ် သို့မဟုတ် နှစ်နှစ်ကြာပြီးနောက် Anthem၊ SYNCED၊ နှင့် Crossfire X တို့ကို ပိတ်ပစ်ခြင်းကဲ့သို့သော ထင်ရှားကျော်ကြားသော နမူနာများစွာသည် ၎င်း၏အမြင်ကို ပံ့ပိုးပေးပါသည်။
ဆန့်ကျင်ဘက်အနေနှင့်၊ Warframe သည် အဆက်မပြတ်မွမ်းမံမှုများနှင့် ကစားသမားပါဝင်ပတ်သက်မှုဖြင့် ဆယ်စုနှစ်တစ်ခုကျော်ကြာအောင် ဖြစ်ထွန်းလာခဲ့သည်။ ပိတ်ထားသော beta ကို စိတ်ဝင်စားမှုမရှိသောကြောင့် လွန်ခဲ့သည့်ငါးနှစ်က ၎င်းတို့၏ multiplayer shooter The Amazing Eternals ကို ပယ်ဖျက်ပြီးနောက်၊ Digital Extremes သည် ယခုအခါ Soulframe နှင့် အလားတူအမှားမျိုးကို ရှောင်ရှားရန် ကြိုးစားနေပါသည်။