Buod
- Ang misteryosong code ng laro ng Bungie na pinangalanang Gummy Bears ay naiulat na nagbago ng mga developer at ngayon ay binuo sa isang bagong studio ng PlayStation.
- Habang pangunahin ang isang MOBA, ang laro ay nabalitaan na kumuha ng inspirasyon mula sa Super Smash Bros. sa pamamagitan ng pagtatampok ng isang sistema ng pinsala na batay sa porsyento sa halip na mga tradisyunal na bar sa kalusugan.
- Ang Gummy Bears ay nasa pag -unlad ng hindi bababa sa tatlong taon ngunit maaari pa ring mga taon na ang layo mula sa paglabas. Nilalayon nitong i -target ang isang mas batang demograpiko kaysa sa anumang nakaraang laro ng Bungie.
Ang isang first-party na PlayStation game code na pinangalanang Gummy Bears ay sinasabing gumuhit ng makabuluhang inspirasyon mula sa serye ng Super Smash Bros. , ayon sa isang kamakailang ulat na nagpapagaan din ng iba pang mga aspeto ng enigmatic PlayStation project na ito.
Ang mga unang alingawngaw tungkol sa Gummy Bears ay lumitaw sa online noong Agosto 2023, nang iniulat ng laro ng post na ang isang pamagat ng MOBA kasama ang codename na ito ay nasa pag -unlad sa Bungie. Pagkalipas ng isang taon, inihayag ni Bungie ang mga paglaho na nakakaapekto sa 220 empleyado - isang 17% na pagbawas sa mga manggagawa nito. Sa oras na ito, inihayag din ng Destiny Developer na ang isang karagdagang 155 ng mga kawani nito ay malapit nang maisama sa Sony Interactive Entertainment.
Ang mga pagsisikap sa pagsasama na ito ay humantong sa pagtatatag ng Sony ng isang bagong studio ng PlayStation, ang mga ulat sa post ng laro , na binabanggit ang hindi pinangalanan na mga mapagkukunan na pamilyar sa sitwasyon. Ang bagong subsidiary na ito, na naiulat na binubuo ng halos 40 empleyado, ay kinuha ang pag -unlad ng mga gummy bear . Bagaman ang laro ay malamang na mga taon na ang layo mula sa paglabas, ang kasalukuyang yugto ng pag -unlad nito ay nananatiling hindi malinaw. Gayunpaman, ang post ng laro ay nagpapahiwatig na ang gummy bear ay magpatibay ng isang mekaniko ng gameplay na katulad ng sa Super Smash Bros.
Ang mga gummy bear ay naiulat na walang mga health bar, na katulad ng Smash Bros.
Partikular, ang gummy bear ay dinisenyo nang walang tradisyonal na mga bar sa kalusugan; Sa halip, gumagamit ito ng isang sistema na batay sa porsyento upang matukoy kung gaano kalayo ang isang character na kumatok sa pagiging hit. Kapag ang porsyento ng pinsala ay umabot sa isang mataas na sapat na antas, ang mga character ay maaaring kumatok sa mapa, na salamin ang sistema ng porsyento na porsyento na ginamit sa Super Smash Bros.
Ang mga gummy bear ay naiulat na isasama ang tatlong mga klase ng character na tipikal ng mga mobas: pag -atake, pagtatanggol, at suporta. Inaasahan din ang laro na mag-alok ng maraming mga mode ng laro at nagtatampok ng isang maginhawang, masigla, at aesthetic na "lo-fi". Ang mga elementong ito ay naiiba sa mga nakaraang gawa ni Bungie, isang sadyang pagpipilian na naglalayong makilala ang mga gummy bear mula sa iba pang mga handog ng studio at sumasamo sa isang nakababatang madla.
Ang pag -unlad sa gummy bear ay naiulat na nagsimula ng hindi bababa sa 2022 sa oras nito sa Bungie. Ang kamakailang paglilipat sa mga developer ay nakahanay sa balita ng PlayStation na nagtatatag ng isang bagong studio sa Los Angeles, na maaaring ang parehong nilalang na ngayon ay nagtatrabaho sa mga gummy bear .
[TTPP]
8.6/10 rate Ngayon ang komento mo ay hindi na -save