सारांश
- बुंगी के रहस्यमय गेम कोड-नाम वाले गमी बियर ने कथित तौर पर डेवलपर्स को बदल दिया है और अब इसे एक नए PlayStation स्टूडियो में विकसित किया जा रहा है।
- जबकि मुख्य रूप से एक MOBA, खेल को पारंपरिक स्वास्थ्य सलाखों के बजाय प्रतिशत-आधारित क्षति प्रणाली की विशेषता के द्वारा सुपर स्मैश ब्रदर्स से प्रेरणा लेने की अफवाह है।
- गमी भालू कम से कम तीन साल से विकास में हैं, लेकिन अभी भी रिलीज से साल दूर हो सकते हैं। इसका उद्देश्य किसी भी पिछले बुंगी गेम की तुलना में एक युवा जनसांख्यिकीय को लक्षित करना है।
एक प्रथम-पक्षीय प्लेस्टेशन गेम कोड-नाम गमी बीयर्स को सुपर स्मैश ब्रदर्स श्रृंखला से महत्वपूर्ण प्रेरणा लेने के लिए कहा जाता है, एक हालिया रिपोर्ट के अनुसार, जो इस गूढ़ प्लेस्टेशन परियोजना के अन्य पहलुओं पर प्रकाश डालती है।
गमी भालू के बारे में पहली अफवाहें अगस्त 2023 में ऑनलाइन सामने आईं, जब गेम पोस्ट ने बताया कि इस कोडनेम के साथ एक MOBA का शीर्षक BUNGIE में विकास में था। एक साल बाद, बुंगी ने 220 कर्मचारियों को प्रभावित करते हुए छंटनी की घोषणा की- अपने कार्यबल में 17% की कमी। उस समय, डेस्टिनी डेवलपर ने यह भी खुलासा किया कि इसके 155 स्टाफ सदस्यों को जल्द ही सोनी इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट में एकीकृत किया जाएगा।
इन एकीकरण प्रयासों ने सोनी को एक नया PlayStation स्टूडियो स्थापित करने के लिए, गेम पोस्ट की रिपोर्ट, स्थिति से परिचित अनाम स्रोतों का हवाला देते हुए। कथित तौर पर लगभग 40 कर्मचारियों को शामिल करने वाली इस नई सहायक कंपनी ने गमी भालू के विकास पर कब्जा कर लिया है। यद्यपि खेल की संभावना रिलीज से दूर है, इसका वर्तमान विकास चरण अस्पष्ट है। बहरहाल, गेम पोस्ट इंगित करता है कि गमी भालू सुपर स्मैश ब्रदर्स के समान एक गेमप्ले मैकेनिक को अपनाएंगे।
कथित तौर पर गमी भालू में स्वास्थ्य बार नहीं होंगे, स्मैश ब्रदर्स के समान।
विशेष रूप से, गमी भालू को पारंपरिक स्वास्थ्य सलाखों के बिना डिज़ाइन किया गया है; इसके बजाय, यह एक प्रतिशत-आधारित प्रणाली का उपयोग करता है ताकि यह निर्धारित किया जा सके कि हिट होने पर एक चरित्र को कितनी दूर तक खटखटाया जाता है। जब क्षति प्रतिशत एक उच्च स्तर तक पहुंच जाता है, तो पात्रों को मानचित्र से खटखटाया जा सकता है, सुपर स्मैश ब्रदर्स में उपयोग किए जाने वाले क्षति प्रतिशत प्रणाली को मिरर।
Gummy Bears में कथित तौर पर MOBAs के तीन चरित्र वर्ग शामिल होंगे: हमला, रक्षा और समर्थन। खेल में कई गेम मोड की पेशकश करने और एक आरामदायक, जीवंत और "लो-फाई" सौंदर्यशास्त्र की पेशकश करने की उम्मीद है। ये तत्व बुंगी के पिछले कार्यों के साथ तेजी से विपरीत हैं, एक जानबूझकर पसंद है जिसका उद्देश्य स्टूडियो के अन्य प्रसादों से चिपचिपा भालू को अलग करना और एक युवा दर्शकों के लिए अपील करना है।
कथित तौर पर गमी भालू पर विकास कम से कम 2022 में बुंगी में अपने समय के दौरान शुरू हुआ। डेवलपर्स में हालिया बदलाव लॉस एंजिल्स में एक नया स्टूडियो स्थापित करने वाले PlayStation की खबर के साथ संरेखित करता है, जो अब एक ही इकाई हो सकती है जो अब गमी भालू पर काम कर रही है।
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